Huang Linyi mencoba bermain game F1.
"Siapa yang pernah melihat seseorang yang mengeluarkan banyak keringat saat bermain video game di ruangan ber-AC? Ini satu-satunya barang."
Pada tanggal 4, pada konferensi peluncuran Kualifikasi Musim 2019 F1 E-sports China Championship yang diadakan di Shanghai LuOne CapitaLand Jingcui Mall, orang media dan komentator balap Huang Linyi mengatakan di tempat.
Saat itu, ia baru saja menyelesaikan permainan eksibisi F1 e-sports di simulator tersebut.Hanya 5 lap PK, memegang setir, menginjak rem dan akselerator, semua kontrol pemain dikembalikan ke situasi balapan F1 yang sebenarnya, tidak heran Huang Linyi berakhir. Setelah pertandingan, saya masih tenggelam dalam ketegangan dan kegembiraan.
Dan pengalaman semacam ini akan segera terbuka bagi mayoritas orang yang menyukai F1 dan e-sports.
Bergandengan tangan dengan F1, acara e-sports mendobrak dinding dimensi
Sebagai ajang baru, kualifikasi F1 E-sports China Championship 2019 dimulai pada 7 Agustus dan berlangsung selama 7 minggu. Ini mencakup empat wilayah yaitu China Timur, China Selatan, China Utara, dan Barat Tengah. Kualifikasi memilih 80 pemain dari setiap wilayah untuk maju. Di sub-station, 20 kontestan ditentukan di setiap kontes, total 80 orang dan 20 pemain wild card yang diundang secara khusus memasuki final nasional.
Pemenang final dan runner-up akan berangkat ke London, Inggris, untuk mengikuti draft seri global e-sports F1 pada Februari tahun depan, dan mendapatkan kesempatan untuk bergabung dengan tim e-sports profesional F1, bahkan berharap bisa bertarung berdampingan dengan pembalap F1 seperti Hamilton, Verstappen dan Bottas.
Saat ini, e-sports China sedang dalam tahap perkembangan yang pesat. Acara e-sports dari berbagai kategori bermunculan satu demi satu, tetapi ini adalah pertama kalinya acara e-sports balap diadakan dalam skala besar, belum lagi penghargaan yang melimpah setelah menang. Di sini kami harus menyebutkan salah satu penyelenggara acara, tetapi juga manajemen operasi dan penyelenggara Shanghai Jiushi Smart Sports Co., Ltd.
Di mata orang-orang di industri, Jiushi Sports dan F1 selalu sangat erat kaitannya.
Sejak 2004, Jiushi telah sukses mengoperasikan F1 Chinese Grand Prix. Sebagai sub-sektor Jiushi Sports, Jiushi Smart Sports menganjurkan kombinasi olahraga dan teknologi di awal berdirinya. Ia mengusung gen F1 dan cocok untuk Dengan pasang surutnya perkembangan e-sports, sepertinya logis untuk menggelar F1 di bidang e-sports.
Dan di belakangnya, mendobrak tembok dimensi dengan acara e-sports "kebanyakan olahraga", menghubungkan lebih banyak orang mungkin lebih layak untuk kita perhatikan.
Menurut Xue Jingjing, manajer umum Jiushi Smart Sports Co., Ltd., niat awalnya adalah untuk memberikan lebih banyak konten dan layanan kepada penggemar mobil. "F1 Chinese Grand Prix diadakan setahun sekali. Selain acara tersebut, kami telah menjajaki untuk menghadirkan lebih banyak pengalaman kepada para penggemar dan meningkatkan kekakuan para penggemar. Kami telah mengembangkan game balap kecil dan mengadakan kompetisi, tetapi responnya Karena kurang aktif, kami menemukan bahwa penggemar F1 memiliki rasa memiliki yang kuat. Mereka hanya mengenali F1. "
Mengingat hal ini, acara e-sports yang lebih hardcore menjadi kebutuhan yang mendesak.
Melihat dunia, F1 E-sports Global Championship dianggap sebagai yang terdepan dalam balapan e-sports games. Ajang ini secara resmi diluncurkan oleh F1 pada tahun 2017. Dalam dua tahun terakhir, telah menarik 130.000 peserta di seluruh dunia dan lebih dari 5,5 juta orang. Penonton menyaksikan final 2018 secara online, dan pengaruhnya terlihat jelas.
Melalui komunikasi dengan FOM (F1 Management Company), Jiushi Smart Sports akhirnya mendapatkan izin resmi eksklusif.Bahkan, F1 E-sports China juga menjadi satu-satunya acara regional yang diotorisasi oleh ofisial F1 di dunia.
"Ini berasal dari hubungan kerja sama yang baik dan stabil antara kedua pihak di masa lalu. Jiushi telah berhasil menjadi tuan rumah F1 Chinese Grand Prix selama bertahun-tahun. Ia memiliki banyak fasilitas perangkat keras dan perangkat lunak serta tim yang matang. Ia juga telah mengumpulkan banyak penggemar mobil. Selain itu, pasar e-sports China sangat besar. , Dalam perkembangan yang cepat, FOM berharap dapat memasuki pasar ini, yang merupakan solusi yang sama-sama menguntungkan bagi semua orang. "Xue Jingjing mengatakan dengan terus terang bahwa lahirnya Kejuaraan E-sports China 2019F1 karena waktu, tempat, dan orang yang tepat.
Situs konferensi.
Ini mengendarai mobil F1
Tentu saja, kesuksesan utama sebuah acara e-sports, selain operasi dan tim manajemen yang sangat baik di belakangnya, poin terpenting adalah daya tariknya bagi para pemain, singkatnya, itu "baik atau tidak menyenangkan".
Tidak seperti banyak game e-sports yang hanya dapat menyediakan pemandangan virtual, kontrol simulator yang digunakan di F1 e-sports dapat menghadirkan pengalaman yang benar-benar imersif kepada pemain. Berikut adalah komentator F1 terkenal di Shanghai yang telah mengalami banyak simulator. Li Bing akan membicarakannya. Untuk perasaan saya sendiri:
"Anda duduk dalam posisi mengemudi, mengontrol roda kemudi, dan pedal gas serta rem di kaki Anda ... ini persis seperti game balap sungguhan."
Di sini, Ma Di, direktur Divisi Pelatihan Elektronik Olahraga Cerdas Jiushi, memberikan interpretasi yang lebih rinci, "Acara kami menggunakan versi terbaru dari game" F12019 ". Seri game F1 diotorisasi oleh FOM untuk menugaskan sebuah perusahaan bernama Codemasters. Fitur terbesar dari game yang diproduksi oleh perusahaan game Inggris ini adalah untuk sepenuhnya mensimulasikan acara F1 yang sebenarnya dan berusaha untuk mencapai pemulihan 100%. "
Pada konferensi pers, wartawan The Paper melihat bahwa simulator tidak hanya sama dengan kokpit asli, tetapi lingkungan sekitar yang ditampilkan di layar lebar para penonton juga benar-benar mensimulasikan adegan sebenarnya.Hampir palsu dan nyata, dan Anda dapat mengenalinya sekilas. Sirkuit Internasional SAIC.
Semua trek balap dan semua perusahaan scene game sudah lolos uji lapangan dan pemodelan. Selain pengalaman visual ini, berkat dukungan data yang diberikan FOM, berbagai kondisi selama berkendara mobil F1, seperti reaksi suspensi dan ban, juga akan terpengaruh. Itu ditransmisikan ke tubuh Anda melalui getaran ... " Ma Di memberi tahu The Paper.
Faktanya, ketika tim Ferrari mengumumkan pada bulan Mei tahun ini untuk bergabung dengan Kejuaraan Dunia E-sports F12019, ini berarti bahwa Kejuaraan E-sports China 2019 tidak hanya mencakup semua trek, tetapi juga mencapai adegan akbar dari semua 10 tim yang memulai debutnya. Anda dapat memilih tim dan trek favorit Anda.
Nampaknya ini bukan sekedar main game e-sports, tapi lebih seperti pengalaman mengendarai mobil F1.
Sebagai pebalap terkenal di Shanghai, Cui Yue juga mengatakan dalam percakapan dengan reporter The Paper bahwa "ini memang bukan hanya permainan". Banyak pembalap profesional akan berlatih di simulator, mengumpulkan data, dan mengumpulkan pengalaman. Untuk pemain, Anda bahkan dapat meningkatkan performa mobil dengan menyetel mobil, menemukan kondisi mobil yang lebih cocok, dan akhirnya menentukan pemenangnya. Bukan hanya pengemudi, tapi juga para insinyur. "
Cui Yue tidak bercanda, dalam kehidupan nyata, pembalap F1 Verstappen adalah seorang master simulator. Terlebih lagi, juara kejuaraan global e-sports F1 tahun lalu, Brendon Lee, dikontrak oleh tim e-sports Mercedes karena kemampuannya yang luar biasa dalam mengemudi di simulator. Sekarang dia bukan hanya pemain e-sports profesional, tetapi juga pemain sungguhan. Pembalap Formula Ford 1600.
Yang lebih menakjubkan adalah bahwa Brendon Lee yang berusia 20 tahun adalah seorang koki sebelumnya, tanpa SIM, dan tidak memiliki riwayat mengemudi yang nyata sama sekali. Ini benar-benar memenuhi kalimat "Koki yang tidak bisa bermain e-sports bukanlah pengemudi yang baik."
Cui Yue ada di dalam game.
Acara e-sports benar-benar akan memberi umpan balik bagi F1
Justru karena kombinasi F1 e-sports dan simulator dapat menghasilkan reaksi kimia seperti itu, Xue Jingjing mengatakan bahwa mengadakan acara semacam itu dapat menurunkan ambang batas bagi orang biasa untuk mengalami balapan yang sesungguhnya.
Di bidang e-sports, Xue Jingjing percaya bahwa pengenalan e-sports F1 akan membantu mendobrak tembok dimensi dan mencapai pemecah kebekuan yang nyata di bidang e-sports.
Kebanyakan game e-sports masih kami sebut dengan 'game', dan F e-sports adalah 'real'sports' di bidang e-sports. Kami juga lebih suka menyebut ini e-sports. Mungkin tidak ada produk e-sports yang bisa mencapai ini. Dengan efek simulasi seperti e-sports F1, seperti game tinju, Anda tidak bisa masuk ke lapangan melalui game. "
Jendela untuk perkembangan besar e-sports selalu menjadi fokus bagaimana mencapai pemecahan lingkaran dari berbagai dimensi dan kelompok orang yang berbeda. Tetapi fakta telah membuktikan bahwa sebagian besar permainan e-sports, acara dan acara olahraga tradisional sulit untuk menjalankan fungsi tersebut, dan penggemar e-sports masih Penggemar e-sports, penggemar olahraga tetaplah penggemar olahraga.
Alasannya, game e-sports mengandalkan scene virtual dan sulit untuk mencapai persinggungan dengan dunia nyata, dan sense of reality yang dikejar oleh para penggemar olahraga tradisional tidak bisa didapatkan di game e-sports ...
Hal ini membuat masyarakat menantikan perkembangan dan pertumbuhan e-sports F1 Atas dasar memaksimalkan integrasi virtual dan reality, F1 e-sports dapat menarik penggemar balap tradisional ke bidang baru ini. Fungsi pengalihan produk ini juga dapat menjadi umpan balik acara F1.
Dari perspektif ini, penyelenggaraan F1 E-sports China Championship tidak hanya menjadi tata letak Jiushi Sports di bidang head e-sports, tetapi juga menjadi pendorong yang kuat untuk terus memperluas dan memperkuat bisnis acara tradisional, dan acara tersebut juga telah dianugerahi oleh Bank of Communications Shanghai Mitra strategis utama seperti cabang.
Beberapa orang mungkin bertanya, mengingat mahalnya harga simulator, apakah akan mempengaruhi penikmat e-sports F1?
Menurut platform kontrol game saat ini, Anda dapat berpartisipasi dalam game melalui keyboard dan pegangan ponsel dan PC. Bahkan pemain ponsel yang paling sederhana pun dapat merasakan getaran selama proses balapan di dalam game.
Tips:
Jalur pendaftaran acara resmi dibagi menjadi offline dan online.Pemain offline dapat mendaftar di tempat di Shanghai MixC mulai 8 Agustus hingga 14 Agustus. Poin pertandingan offline lainnya juga akan ada di situs resmi http: // www. f1esports.cn diumumkan.
Pemain online dapat mendaftar langsung di situs resminya untuk mendapatkan kode entri dan langsung berpartisipasi dalam kompetisi online Rekam video putaran terbaik dan kirimkan ke email resmi yang ditunjuk competition@f1epsorts.cn Berhasil terkirim dapat dianggap sebagai entri yang berhasil.
- Jangan gunakan saus tiram begitu saja! Cara pemakaian yang benar ada disini, masakannya enak dan tidak mubazir
- Bosan memakai warna hitam, putih dan abu-abu? Ayo coba "mencetak", cara yang benar untuk membuka musim panas
- Di hari-hari anjing, saya akan mengirimkan satu set gambar keren, ambillah dengan baik, terima kasih
- Apa yang harus saya lakukan jika ada masalah dengan sakelar sakelar? Itu bisa diatasi dengan barang-barang umum di rumah
- Di musim panas, wanita tidak menolak syal sutra. Aturan pencocokan kecantikan ini akan menyempurnakan perjalanan Anda.
- Lima bank kecil dan menengah di Greater Bay Area berusaha untuk go public. Siapa yang memiliki peluang lebih baik untuk menang?
- Kamar mandi berantakan dan sulit dibersihkan? Jika ruang tidak diperbolehkan, disarankan untuk menggunakan artefak penyimpanan ini, yang dapat menghemat banyak masalah
- Mengenakan gaun setiap hari terlalu monoton, dan kemeja kecil gaya barat juga memiliki trik. 3 cara memakainya dibagikan dengan Anda