Mengumpulkan 2 forum industri dan berbagi di tempat oleh lebih dari selusin tamu profesional dari dalam dan luar negeri, Konferensi Pengembang VRCORE ke-4 yang dikumpulkan oleh nama-nama besar diadakan di Shanghai pada 7 November. Tahun ini, VRCORE akan berkumpul lagi di Shanghai dengan teman lama dan baru untuk terus menghadirkan tren pengembangan industri yang lebih profesional dan mutakhir serta berbagi konten yang sangat baik.
VRCORE selalu bersikeras untuk menyediakan platform komunikasi internasional dan profesional untuk pengembang VR domestik, dan mengundang praktisi dan tim luar biasa di dalam dan luar negeri untuk berbagi dalam konferensi pengembang, yang bertujuan untuk membuat acara pertukaran pengembang domestik teratas dan membantu tautan pengembang domestik Secara global, pahami tren perkembangan industri dan promosikan pengembangan industri VR secara keseluruhan.
Pada VRCORE Developers Conference ke-4, praktisi industri VR dari berbagai bidang seperti perangkat keras, pembuatan konten, saluran distribusi, dll., Dari perspektif analisis tren internasional dan prospek industri hiburan VR, melakukan situasi industri dalam dan luar negeri saat ini. Diskusi yang mendalam.
Kegiatan seperti upacara VRCORE Awards 2019 dan Pameran Konten Unggulan Internasional diadakan berbarengan dengan Developer Conference. Di musim dingin saat cuaca mulai dingin, suasana acara masih sangat panas.
Penuh dengan pembagian barang kering dan prospek dari kopi besar di dalam dan luar negeri
Pada jam 9:30 pagi di hari yang sama, "Forum Tren Ekologi Internasional XR" dari Konferensi Pengembang VRCORE dibuka tepat waktu. Empat pembicara dari dalam dan luar negeri membawakan kami berbagi yang luar biasa tentang perangkat keras dan teknologi XR. Dengan perkembangan industri, produsen perangkat keras secara bertahap bertransformasi dari penelitian dan pengembangan perangkat keras tunggal menjadi penyedia solusi secara keseluruhan. Mereka juga telah menginvestasikan lebih banyak energi dalam berbagai aspek seperti dukungan dan operasi pengembang, konstruksi platform konten, dll., Menyediakan pengembang dan pengguna yang sama Platform dan pengalaman yang lebih baik. Tim Rittmann, kurator unit VR dari Berlin Film Festival, berbagi dengan kita tentang penerapan teknologi CGI yang matang dalam karya nyata dari sudut lain, seiring dengan diterapkannya teknologi CGI secara bertahap pada kreasi film dan televisi, ia juga memperlihatkan banyak kebutuhan. Saatnya membuatnya lebih sempurna.
"XR Entertainment Industry Forum" diadakan pada sore hari. Lima tamu memberikan pidato dan diskusi meja bundar yang luar biasa. Analisis profesional dilakukan dalam produksi konten, pemasaran, operasi komunitas, dll., Untuk menyediakan layanan VR di berbagai posisi. Praktisi di industri memberikan berbagi pengalaman yang penuh dengan barang kering. Perlu disebutkan bahwa di antara film dan televisi serta karya game VR yang dibawakan oleh para pembicara, banyak yang telah terpilih untuk seleksi akhir dari VRCORE Awards ini dan juga ditampilkan di area pengalaman, yang meninggalkan kesan yang mendalam pada penonton.
Suspense mengumumkan 15 penghargaan yang akan dimenangkan
Setelah seharian berbagi forum, pada pukul 18:00 tanggal 7, pembukaan resmi dari upacara Penghargaan VRCORE 2019 memicu kegemaran lain untuk acara tersebut.
VRCORE Awards merupakan kompetisi profesional di bidang konten virtual reality yang digagas oleh VRCORE. Untuk mendorong pembuatan konten VR dalam negeri, mempromosikan penyebaran karya domestik yang luar biasa di luar negeri, dan mempromosikan pertukaran industri global sambil menghubungkan lebih banyak sumber daya dengan pengembang di dalam dan luar negeri, komunitas VRCORE telah mengadakan empat Penghargaan VRCORE sejak 2016. Kontes ini telah menerima partisipasi dan dukungan yang luas dari industri, menerima karya berkualitas tinggi dari pengembang di seluruh dunia, dan akhirnya memilih karya pemenang penghargaan yang mewakili industri tingkat lanjut tahun itu.
Kompetisi tahun ini telah menyiapkan 15 penghargaan dalam tiga kategori: Penghargaan Komprehensif, Grup Penyelenggara, dan Grup Seluler. Penghargaan tersebut lebih terkonsentrasi, menyoroti fokus pada pasar dan pengalaman pengguna, dan membuat kompetisi penghargaan semakin ketat. Setelah dua bulan penjurian oleh 9 juri profesional dari dalam dan luar negeri, akhirnya karya pemenang akhirnya diumumkan hari ini.
Daftar pemenang:
Penghargaan VRCORE
< FOKUS pada ANDA >
Smilegate Entertainment
Penghargaan Game Terbaik
< Fujii >
Lab Funktronic
Penghargaan Film dan Televisi Terbaik
< Tas kulit hitam >
VRTIMES
Penghargaan Aplikasi Terbaik
< Platform pelatihan keselamatan simulasi virtual industri berisiko tinggi >
Tuan Seni Wuhan
Penghargaan Kreatif Terbaik
< Sesaat dalam hidup >
Sandman Studios
Penghargaan Potensi Paling Komersial
ARMV "Malam Natal"
IQiyi VR
Karya pemenang dari grup tuan rumah:
Penghargaan Seni Terbaik
< ROGAN: Pencuri di Kastil >
Smilegate Entertainment
Penghargaan Efek Suara Terbaik
< Mercenary 2: Intelligence Crisis >
Chengdu Kuka Digital
Penghargaan Interaktif Terbaik
< Kisah Kotapraja >
AltaVR
Penghargaan Drama Terbaik
< Tas kulit hitam >
VRTIMES
Karya pemenang penghargaan di grup seluler:
Penghargaan Game Seluler Terbaik
< Fire Escape: Seri VR Interaktif >
Cerita iNK
Penghargaan Aplikasi Seluler Terbaik
< MeshInstruct >
Perangkat Lunak Meshicon
Penghargaan Konten AR Terbaik
< Ello AR >
Pinta Studios
Penghargaan Interaktif Seluler Terbaik
< Perang Tanah Merah >
Studio Beruang Air
Penghargaan Ruang Besar Offline Terbaik
< Buku Pedang dan Sihir Levi >
Teknologi Paduan Cat
Selamat sekali lagi untuk karya dan tim di atas karena telah memenangkan Penghargaan VRCORE 2019. VRCORE juga menyiapkan medali dan surat terima kasih untuk semua tim yang terpilih.Selain memberi selamat kepada tim yang terpilih, itu juga mengucapkan terima kasih atas ketekunan dan kerja keras mereka di industri VR.
Karya-karya peraih penghargaan kompetisi tahun ini semuanya memiliki poin-poin cemerlang yang menyolok dalam kreativitas, seni, narasi, dll. Di saat yang sama, banyak karya yang memiliki performa luar biasa dalam hal potensi pasar dan optimalisasi pengalaman pengguna. Hal ini juga sejalan dengan penghargaan kompetisi tahun ini. Niat awal pendirian sangat cocok. Melalui seleksi kompetisi ini, kami juga berharap dapat memandu industri untuk lebih memperhatikan karya-karya secara lebih menyeluruh, dan untuk menciptakan karya-karya yang lebih unggul dari berbagai perspektif seperti konten, grafik, pengalaman pengguna, dan nilai komersial.
Fashion karnaval, pengalaman konten internasional itu unik
Konferensi ini juga memberikan para tamu pengalaman kerja VR yang luar biasa dari seluruh dunia. 29 booth di area pengalaman meliputi game, film dan televisi, dan aplikasi industri. Sambil memperhatikan kualitas karya dan jumlah stan, itu juga mempertimbangkan profesionalisme dan hiburan dari area pengalaman, menciptakan karnaval mode XR yang sesungguhnya.
Konferensi Pengembang VRCORE tahunan dan upacara Penghargaan VRCORE telah melalui empat sesi. Melihat ke masa lalu, VRCORE telah bertemu dengan banyak teman pengembang, merekomendasikan banyak karya unggulan untuk industri, dan mengedepankan banyak harapan dan prospek untuk perkembangan industri; ke depan, kami akan terus bekerja keras untuk memilih dan merekomendasikan karya unggulan untuk industri, dan terus menciptakan untuk pengembang Lingkungan pertukaran teknologi dan platform tampilan yang lebih baik akan terus membantu masa depan industri realitas virtual.
- Didi menanggapi pertanyaan tentang aturan ride-hailing untuk wanita melawan arah angin, dan Wang Sicong terdaftar sebagai orang yang harus ditegakkan ...
- Jingdong Pinduoduo Vipshop akan menuntut Tmall dan segera mengkonfirmasi akuisisi kaleng. Rel kecepatan tinggi juga akan ...
- Debut bandara pascapersalinan Gao Yuanyuan yang berusia 40 tahun, tidak memakai topeng untuk menunjukkan wajah aslinya, gambar halus menunjukkan kecantikan asli wanita tua itu
- Dewi Shu Qi jarang terlihat, mengenakan gaun tembus pandang putih dengan kepang, dan poni tiga potong terlalu pedas.