Dengan munculnya video 360 ° dan teknologi VR, orang-orang memiliki pilihan baru dalam cara menonton video, dan pengalaman yang imersif semakin dekat.
Namun, meski video VR itu keren, masih banyak detail yang perlu ditingkatkan dalam pengalaman tersebut. Setelah merasakan Google Daydream View, Ai Faner (WeChat ID: ifanr) pernah merasakan bahwa saat menonton gambar panorama, waktu untuk fokus di "depan" lebih banyak, dan waktu "tampak kiri dan kanan" tidak terlalu kecil. Sangat jarang untuk "melihat ke belakang" sendirian.
(Gambar Google Daydream dari: Google)
Google tampaknya telah mempertimbangkan hal ini, sehingga baru-baru ini menambahkan video format VR180 ke situs videonya YouTube. Hal ini mudah dipahami dari penamaannya. Dibandingkan dengan video 360 °, VR180 setara dengan video "semi-panorama", meskipun lebih sedikit Bagian belakang kepala setengah dari video, tetapi keuntungannya adalah pengguna dapat berkonsentrasi pada pengalaman menonton film.
VR180 merupakan hasil kerjasama antara YouTube dan departemen Daydream VR. Dengan diperkenalkannya video berformat VR180 ini akan segera keluar sekumpulan perangkat yang dapat merekam video ini. Tentunya perangkat yang ada masih dapat digunakan. Selain itu, ada keuntungan lain setelah video 360 ° dikompromikan, yaitu VR180 menghindari masalah penyambungan multi-kamera sampai batas tertentu, dan biaya algoritma dan pasca produksi juga akan berkurang, yang berguna untuk output lebih banyak konten. Sangat membantu.
(Peralatan yang digunakan untuk merekam VR180 di masa mendatang. Gambar dari: cinema5d)
Saat menggunakan VR untuk menikmati video panorama 360 °, Anda biasanya berpikir "melihat ke belakang" karena Anda ingin melihat apa yang ada di belakang Anda, murni untuk merasakan VR. Selain itu, di beberapa game, Anda mungkin perlu berbalik, tetapi Saat menonton video, meskipun itu adalah video panorama, sebagian besar digunakan untuk melihat ke depan.
Saat menggunakan VR, ada faktor lain yang mungkin mempengaruhi "melihat ke belakang" orang, mungkin terkait dengan kebiasaan sehari-hari masyarakat.
Dalam kancah kehidupan saat ini, ketika menonton TV, orang telah lama terbiasa meletakkan layar pada garis pandang mereka; selain itu, yang ingin dibangun VR adalah ruang virtual yang dekat dengan dunia nyata, di mana pengguna dapat "berjalan-jalan", tetapi di sini Faktanya, ada situasi di mana pengalaman VR tidak sejalan dengan kehidupan nyata. Ketika orang berjalan dalam kenyataan, mereka jarang menoleh ke belakang, kecuali mereka menoleh ke belakang ketika seseorang memanggil Anda dari belakang (kebanyakan halusinasi pendengaran), atau Anda suka berjalan mundur.
Selain itu, dari sudut pandang menonton video, tidak ada yang akan memilih untuk berdiri dan menonton, pada dasarnya duduk atau berbaring, agak sulit untuk berbalik dan melihat ke belakang saat ini.
VR180 tidak akan menggantikan video VR360, karena masih banyak aplikasi dan game yang hanya bisa meraih pengalaman terbaik dalam keadaan 360 °, namun kemunculan VR180 bisa dikatakan sebagai solusi baru untuk VR.
Gambar judul dari: YouTube
- Penelitian telah menunjukkan bahwa anak-anak yang tinggal dengan hewan peliharaan sejak masa kanak-kanak lebih sehat daripada teman sebayanya
- Versi pertama dari "kuda hitam" dibantu, tingkat kemenangan yang dihancurkan Dian Wei, Xiang Yu dan Zhang Fei tidak sebaik dia!
- Bosan dengan estetika di Eropa dan Amerika, semakin banyak orang Cina pergi ke Timur Tengah dan Afrika Utara
- Pimpin kebangkitan tim sepak bola nasional! Media asing menunjuk ke Piala Asia untuk mendukung Wu Lei, pria sejati sepakbola Tiongkok
- Pertanyaan kuno tentang kucing dan anjing mana yang lebih pintar bukanlah karena tidak ada bandingannya, tetapi bahwa kucing tidak peduli sama sekali.
- The King of Glory: "CD Stream" Liu Chan, sangat mendukung pembongkaran menara tanpa otak, 7 menit permainan poin bahagia