Bicaralah dengan jujur dan tiga pandangan harus benar. Halo semuanya, saya Bip Jun.
Dalam beberapa tahun terakhir, pasar game domestik semakin mendapat perhatian,
Banyak game asing "secara sadar" akan meluncurkan versi resmi China.
Jika sebuah perusahaan merindukan bahasa Mandarin, mungkin akan diperingatkan oleh ulasan buruk setiap menit.
Tapi apakah kamu berhasil? Lebih dari 20 tahun yang lalu, mahakarya asing pada dasarnya tidak dapat masuk ke negara ini.
Bahasa Cina bawaan adalah sesuatu yang bahkan tidak dapat dipikirkan oleh pemain.
Tetapi karena penampilan sekelompok orang,
Hanya agar sejumlah besar pemain tidak hanya bisa bermain, tetapi juga memahami permainan asing.
Kelompok orang ini adalah kelompok Sinisasi.
Hari ini, saya akan menggunakan 3 menit dari hidup setiap orang untuk membunyikan cerita tentang Grup Sinisasi.
Para pemain domestik lebih dari 20 tahun lalu mengalami tekanan yang sangat berat.
Karena pada saat itu game asing kelas atas yang malu-malu adalah asli atau bajakan,
Entah bahasa Jepang atau Inggris, hanya sedikit pemain yang bisa mengerti.
Guna memperluas penjualan, beberapa produsen bajakan
Pemikiran cara: Saya menyelesaikan game sendiri!
Misalnya, Fuzhou Yanshan, Teknologi Alien dan produsen lain,
Untuk game FC seperti "Tank Battle", "Swallowing the World", "Dragon Quest", "Fire Emblem", dan sebagainya,
Versi Cina diluncurkan, yang sangat populer!
Lihatlah produsen bajak laut lain: Saya mengandalkan, apakah operasi semacam ini? !
Jadi mereka bergabung dengan tim "sinisasi" satu demi satu,
Mereka menjadi gelombang pertama "Sinicizers permainan" di Cina.
Dan tidak menutup kemungkinan bahwa ada karya yang di-China-kan dengan baik,
Tentu saja, sebagian besar terjemahannya sangat pedas,
Karena untuk menghemat biaya, mereka menerjemahkan mesin secara langsung,
Ditambah dengan beberapa batasan teknis, ada banyak terjemahan yang membingungkan ...
Misalnya, di "Pokemon: Gold / Silver",
"Tinju gendut" yang terkenal berasal dari tangan bajak laut.
Belakangan, beberapa master rakyat tidak puas dengan terjemahan sampah dari pabrikan bajakan, dan hanya melakukannya sendiri.
Satu-satunya orang yang harus saya sebutkan di sini adalah Shi Keyu, seorang pelopor Sinisasi rakyat.
Pada awal tahun 2000, ia secara mandiri menyelesaikan permainan Cina pribadi: "Parasite Eve" di PS.
Itu terlalu buruk. Anda tahu, "Eve of Parasite" adalah game RPG,
Jumlah teks saja sudah terlalu banyak.
Lebih penting lagi, pelokalan game tidak hanya harus memahami terjemahan, tetapi juga memahami teknologi.
Semua hal seperti memecahkan game, mengekstrak font, konversi encoding, dll. Semuanya ditangani oleh Shi Dashen sendiri.
Tentu saja, tidak banyak orang "dekathlon" seperti Shi Dashen.
Belakangan, lokalisasi rakyat dari sebagian besar permainan secara spontan membentuk tim, dan banyak orang bekerja sama dan menyelesaikan pembagian kerja.
Kebanyakan dari mereka adalah mahasiswa, tentunya ada juga "orang-orang sosial" yang sudah bekerja.
Tetapi tidak peduli betapa berbedanya asal dan usia, mereka semua berkumpul karena hobi yang sama.
Kelompok Sinisasi rakyat asli menggunakan cinta untuk menghasilkan listrik.
Semua dengan semangat, mengorbankan waktu luang untuk melakukan Sinisasi,
Dan jangan meminta imbalan apa pun, cukup bagikan game yang Anda suka.
Intinya adalah banyak kelompok Sinisasi memiliki persyaratan yang sangat tinggi untuk kualitas terjemahan.
Misalnya, "Grup Serigala" dan "Percikan" yang terkenal saat itu,
Seri "Fire Emblem" diselesaikan pada level super tinggi, dan diterima dengan baik oleh para pemain.
Ran Goose, saat kelompok Sinisasi rakyat terus berkembang,
Tekanan dan rintangan juga mengikuti.
Pertama-tama, Sinisasi rakyat telah menjadi alat penghasil keuntungan di mata sebagian orang
Tidak hanya pengiklan yang datang untuk meminta kerjasama, tetapi juga ingin memasang iklan di game China.
Beberapa situs web dan forum permainan juga datang untuk memenangkan kelompok Tiongkok,
Saya berharap mereka dapat memposting game yang sudah selesai di situs web mereka sesegera mungkin.
Untuk menarik lebih banyak lalu lintas.
Namun pada saat itu, persaingan di antara situs web yang berdiri sendiri sangat ketat.
Siapa pun yang meluncurkan tambalan Cina lebih cepat, yang dapat memenangkan lebih banyak pengguna.
Akibatnya, saat permainan Cina menjadi permainan kecepatan,
Kualitas Sinisasi telah dikesampingkan.
Ambil, misalnya, "Assassin's Creed: Revelations" pada saat itu,
Untuk mendapatkan starter, tim China tertentu hanya menggunakan terjemahan mesin.
Benar-benar menerjemahkan "Semoga almarhum beristirahat dengan damai" menjadi "bajingan logam Gothic"!
Orang yang bertanggung jawab atas Kanjia Sinicization Group independen dari situs web tertentu,
Seperti yang dinyatakan dalam sebuah wawancara, dibutuhkan waktu 3 bulan untuk melokalkan game normal.
Namun, situs web harus selesai dalam waktu 24 jam untuk mendapatkan peluncuran pertama.
Justru karena perbedaan ide itulah Jian Jia memilih untuk pergi.
Kedua, kelompok Sinisisasi rakyat tidak dianjurkan
Sebagian besar tim Sinisasi menggunakan cinta untuk menghasilkan listrik.
Mengorbankan banyak waktu dan tenaga tanpa ada manfaatnya.
Namun, banyak geng dan gangster menganggap kesukarelaan ini sebagai kewajiban.
Mungkin terlalu mudah untuk mendapatkannya,
Menghadapi kontribusi dari Sinicization Group, mereka bukan hanya tidak bersyukur,
Mereka bahkan menusuk di mana-mana, dan bahkan mulai menyemprot jika mereka tidak setuju.
Setelah sekian lama, siapakah yang memiliki semangat untuk terus melakukannya?
Terakhir, tantangan perlindungan kekayaan intelektual
Grup Sinisisasi juga menghadapi tantangan yang semakin meningkat dalam beberapa tahun terakhir.
Pasalnya, peristiwa Sinisasi memang melanggar hak kekayaan intelektual yang asli.
Sejak 2015, hampir setiap tahun anggota kelompok Sinisasi Tionghoa atau kelompok subjudul ditangkap oleh polisi di Jepang.
Pernah menjadi grup lokalisasi terkenal di China, karena memecahkan lokalisasi game asing,
Dia menerima sejumlah besar kompensasi dari pihak berwenang dan meminta permintaan maaf publik.
Plus, sekarang game resmi Tiongkok terbang ke seluruh langit,
Dan meningkatnya kesadaran pemain domestik asli, dll.,
Di bawah beberapa tekanan, ruang hidup kelompok Sinisasi diperas.
Mereka mengumumkan pembubaran mereka atau mencari transformasi.
Misalnya, kelompok Cina Jackdaw Flying God Sekte,
Beralih ke kerjasama resmi dengan Ubisoft,
Berpartisipasi dalam pekerjaan Sinisasi resmi di "Assassin's Creed: Origins".
Contoh lain, kelompok poker Cina,
Sekarang dia telah mengubah dirinya menjadi agen game.
Faktanya, Grup Sinisisasi selalu menjadi eksistensi yang memalukan.
Bagi produsen dan industri, kelahiran mereka membawa dosa asal pelanggaran.
Tapi bagi kebanyakan pemain domestik, mereka adalah pahlawan.
Selama periode ketika kami diabaikan oleh pembuat game asing,
Merekalah yang memegang obor untuk menyalakan cinta game di hati kita.
Karena keberadaan mereka, kami bisa memahami karya-karya asing yang sangat baik saat itu.
Dan memiliki perasaan dan belenggu yang dalam untuk mereka.
Belakangan, game-game itu mendapatkan popularitas besar di Tiongkok,
Kurang lebihnya berkat komunitas pemain yang dibudidayakan di era itu.
Jadi, dalam pandangan Tuan Bip,
Meski dengan perkembangan zaman, Grup Sinisasi ditakdirkan untuk menarik diri dari sejarah,
Tapi kita tidak perlu merasa menyesal dan sedih,
Karena kepergian mereka lebih seperti retret setelah menyelesaikan misinya.
Dalam beberapa tahun terakhir, pemain Tiongkok telah menerima lebih banyak perhatian internasional.
Lingkungan game domestik semakin baik dan lebih baik, dan semakin banyak game yang bisa dimainkan oleh pemain domestik.
Bukankah adegan ini adalah impian asli dari Sinicization Group?
- Apakah departemen hukum terkuat bertemu lawan? Jika Anda tidak mengatakan apa-apa, Anda dapat langsung mengakui nasihat Anda, mengakui kesalahan Anda dan meminta maaf dan secara aktif mengembalikan d
- Game paling indah yang diwakili oleh Tencent! Negara asing menghasilkan 16,4 miliar setahun, tetapi di dalam negeri, tidak ada yang peduli
- Terhubung dengan era rel berkecepatan tinggi! Kereta khusus merek rel berkecepatan tinggi "Taishan Gypsum" resmi berlayar
- Pemain menipu semua orang dengan membuat gambar LOL palsu? Menolak undangan untuk tinju, tapi sekarang bekerja untuk Tencent
- Dilarang keras bagi guru dalam jabatan untuk membayar pelajaran tambahan. Beberapa departemen di Distrik Taishan bersama-sama meluncurkan tindakan tata kelola khusus terhadap lembaga pelatihan di lua
- WCG2019: Sangat kuat! Setelah 10 tahun, pemain Cina Infi sekali lagi memenangkan kejuaraan Warcraft 3
- Game ini disemprot dengan buruk saat online? Tencent berubah tiga kali dalam dua bulan, dan pemain aktif harian melonjak menjadi 50 juta
- Tencent terlalu kejam! Mengambil hak cipta Gu Long secara langsung, game populer NetEase terpaksa mengubah namanya