Baru-baru ini mengandalkan versi pahlawan kuat Gao Jianli untuk menjadi raja. Ini juga merupakan pahlawan mahir penuh pertama saya. Jumlah permainan dan tingkat kemenangan tidak terlalu bagus, tetapi segi enam terlihat bagus, pada dasarnya pemain yang memenuhi syarat, kecuali satu. Khususnya permainan puzzle, hasil umumnya OK, 25% -40% mengambang. (Output dari segi enam tidak tinggi karena seringnya bantuan tambahan / penutup wajah)
Data pribadinya adalah sebagai berikut: Meski Gao Jianli belum meraih medali emas, itu hanya soal waktu. Saya mulai bermain game moba pada tahun 2007, dari Zhensan, dota hingga lol, jadi menurut saya pengalaman yang saya rangkum harus dapat diandalkan, dan saya akan membahasnya dengan Anda.
Ngomong-ngomong, setelah saya melakukan latihan kedua, sangat sulit untuk dibawa. Rekan satu timlah yang mengajak saya berbaring untuk menang. Gambar di bawah ini tampaknya berbentuk segi enam / wajah dengan bagian platinum, yang jaraknya beberapa tingkat.
Namun persentase kemenangan memang sudah naik, lebih banyak untuk kepentingan tim, bukan demi data saja.
Gao Jianli tidak menjalani operasi apapun, Selama kesadaran dan gerakannya ada, dia bisa mengenai kerusakan ledakan dan membawa penonton. Sangat cocok untuk banyak pemain paruh baya dan lanjut usia (termasuk saya)
Artikel ini hanya berdasarkan peringkat, dan berbicara tentang posisi kesadaran (yang disebut Pandangan Daju), dan prasasti produksi tertentu diposting secara rinci sebelumnya.
Pemosisian pertama: keluaran sistem hukum tunggal sedang dan meledak tinggi. Kami harus memahami misi kami, biasanya berjalan lebih banyak untuk mendukung, merebut semua peluang waktu untuk berkembang dengan garis, pertempuran tim dalam hitungan detik (termasuk tetapi tidak terbatas pada ADC, mid laner), mengenai kerusakan ledakan.
Berbicara dari awal, jika lawan melawan biru atau rumahnya melawan biru, itu tergantung situasinya. Secara khusus, ini mengacu pada jumlah kedua belah pihak, kemampuan tempur tingkat pertama, dan dukungan jika Anda merasa telah bertarung. Berikan perhatian khusus pada Kaisar Timur Taiyi di sisi berlawanan. Saat laner teratas jungler kita berada dalam pertempuran jarak dekat, Kaisar Timur akan melakukan yang terbaik. Dalam beberapa ronde, jungler lawan tidak akan disiplin.Jika tidak bisa bertarung, Anda bisa menunggu lama untuk mencoba keberuntungan dan menggunakan skill untuk menembak dan meraih.
Umumnya garis berkembang secara normal.Setelah menyelesaikan gelombang pertama bidak ke level 2, akan ada masa menunggu garis bidak.
Saat ini seharusnya ADC sudah hampir selesai memainkan Red Papa. Coba lihat lane paling bawah. Kalau ADC cepat kena merah, pion lane akan masuk ke tower yang berlawanan, dan sisi yang berlawanan cukup menyusutkan tower. Kita bisa masuk ke lane tengah sebentar, ingat. Saya harus membuat empat kali, dan kemudian menunggu garis datang, pusat yang berlawanan mendekati kita, serangan umum yang kuat ditambah ketapel, setelah kelelahan, kembali ke garis belakangnya dan terus berbaris.
Jika rute berikutnya masih berada di sisi kita, dan sisi yang berlawanan masih membengkak di luar, kita dapat mengelilingi rumput di sisi Longkeng, dan buff merah dari ADC halo tambahan kemungkinan besar akan memanen satu darah.
Umumnya pada jungler level 3, pada level 4, jika jungler kita memiliki kendali yang kuat untuk mendukungnya, biasanya kita bisa membunuh mid laner lawan setidaknya untuk memaksa flash. Pada saat yang sama, waspadalah terhadap jungler lawan yang datang ke gank.
Beberapa midlaner umum di awal laning biasanya diberi arahan, dan mereka mengandalkan ejeksi dan empat serangan umum untuk membuat pisau berkembang dengan baik, dan mencoba membuat yang terakhir.
Melempar istrinya: Saya belum pernah melihat satu pun di kualifikasi dan dilarang.
Zhuge: Penasihat, saya tidak bisa melawan dia sebelum Level 4, dia datang dan saya mundur, dia mundur dan saya masuk, pertahankan keahliannya sejauh Anda tidak bisa memukul Anda, hati-hati bahwa dia berkedip untuk menyikat bola, satu set dapat mengenai setengah darah, Jadi jaga jarak.
Wang Zhaojun: Sembunyi dengan baik, kamu tidak bisa bersembunyi dengan skill, usahakan untuk tidak mendekati barak. Umumnya, Wang Zhaojun akan menggunakan skill untuk membuat pisaunya. Setelah dia dilepaskan, dia akan naik dan memukul set dalam posisi berbelit-belit. Yang terbaik adalah bisa mengeluarkannya.
Huo Wu: Cobalah untuk berdiri di belakang prajurit itu, dia harus mengandalkan pasif a untuk datang dan menghadapinya, tetapi dia tetap harus memperhatikan posisi di belakang. Secara umum, Huo Wu hanya melempar kipas untuk menebus pisau, dan sangat sedikit pada tahap awal.
Diao Chan / Baby Daji: Jaga jarak dan jangan berdiri di belakang tentara.Diao Chan Daji biasanya menggunakan satu skill untuk membuat pisau. Setelah satu skill dilempar, dia bisa berjalan dalam gelombang berkelok-kelok.
Tulisan di atas, saya menemukan bahwa tampaknya sebagian besar mid-laner harus memperhatikan hal ini, jika melenceng dari tema Gao Jianli, itu berbicara tentang posisi. / Tutupi wajah
Pokoknya, tahap awal hampir sama dengan midlaner lainnya, skill gank yang lebih laning seharusnya sudah familiar dalam pertarungan sebenarnya. Tujuan dari penulisan artikel ini adalah karena terkadang rekan satu tim memilih Gao Jianli, namun mereka tidak memainkan damage yang pantas mereka dapatkan.Setelah dipikir-pikir dengan seksama, terkadang saya bingung, jadi dimana masalahnya.
Mari kembali ke bisnis, bicara tentang pertarungan tim. (Berikut ini adalah poin-poin utamanya)
Pertama, bisakah Anda mengambil grup? Jika kesenjangan ekonomi terlalu besar, jika barisan pasukan sangat buruk (misalnya, dua naga di sisi berlawanan membawa tiga gerobak senjata di tempat tinggi), jika ekonomi Anda serupa tetapi orang-orang tidak ramai, tolong beri tahu rekan satu tim Anda untuk tidak menerima grup, jangan terima grup, Jangan terima grup.
Kedua, ketika kelompok sudah mulai, kapan akan masuk? Tentunya, kami membutuhkan starter tim (tank, kontrol yang kuat), biarkan tank menyerap gelombang pertama kerusakan dan keterampilan, kami menemukan waktu yang tepat, menemukan posisi c yang berlawanan, membuka permainan dalam hitungan detik, bisa lebih besar Banyak orang yang terbaik, tetapi tujuan kami sangat jelas, yang kedua berlawanan dengan c. Tidak peduli apa Mark Huang Zhong Zhuge Diaochan, dia harus memasuki permainan dalam waktu 1-2 detik.
Anda harus tetap tenang dan jangan memulai grup sendiri kecuali waktunya sangat tepat. Misalnya, ADC berlawanan dan stasiun mid laner bersama-sama, lampu kilat dapat dijangkau, dan mereka tidak berada dalam jangkauan perlindungan bantuan Anda sendiri. Situasi ini dapat menentukan.
Perhatikan posisi c yang digeser Jika bergeser ke arah yang berlawanan, kita cenderung melakukan overshoot. Misalnya, Mark besar kita meramalkan bahwa dia akan lari pulang, tetapi dia pindah ke rumah kita, jadi dia sering terburu-buru. Jadi yang terbaik adalah flash ke wajah, jangan memprediksi, pergerakan besar kita telah dipercepat, setelah dia pindah, kita masih mengejar, dan dia berbaring dalam satu atau dua detik.
Perhatikan kontrol yang kuat dari sisi yang berlawanan. Orang lain dapat menunggu sampai mereka selesai mengubah keterampilan mereka. Mozi dan Zhong Kui harus sangat berhati-hati. Anda dapat memindahkan kulit ular ke tepi besar untuk memperbesar, tetapi juga berhati-hati agar tidak terburu-buru dan tersedot. Live sudah berakhir. Donghuang cukup tidak bisa dipecahkan, tunggu rekan satu tim Anda mencontek skill. Tapi jangan main-main dengan Donghuang saat rekan setim Anda besar ...
Ketiga, apa yang harus saya lakukan setelah menyelesaikan serangkaian keterampilan? Gao Jianli adalah mid laner yang relatif spesial. Flatnya outputnya sangat tinggi, jadi setelah memainkan serangkaian skill, jika dia memiliki volume darah yang sehat, dia dapat terus berputar-putar dan mengeluarkan output. Jika volume darah tidak sehat, angkat kucing atau pulang untuk mengisi kembali keadaan, dan tunggu gelombang keterampilan berikutnya. Ketika saatnya untuk menjual rekan satu tim, Anda harus menjual rekan satu tim, lalu mengembalikan mereka dengan hasil yang gila-gilaan sehingga mereka merasa bahwa pengorbanan mereka tidak sia-sia!
Ketika Gao Jianli memiliki seperangkat keterampilan, hasilnya sangat buruk. Dia sering bermain setelah gelombang darah, mengejar saya dan mengejar saya untuk setengah gambar, dan kemudian keterampilan saya lebih baik, saya memasuki rumput untuk mendapatkan perspektif, dan membuka gelombang. Anti-pembunuhan, bukan berarti semua daging mati, dan darahnya sendiri juga tersedot, dan daging di sisi berlawanan juga dinonaktifkan dan mulai berlari. (Ngomong-ngomong, prasasti berburu sangat keren, kecepatan gerakan 10%, reverb + sihir + sepatu resistensi dapat mencapai kecepatan gerakan 530, berlari dan terbang)
Berikut beberapa ide kecil:
Posisi berjalan kulit ular sangat penting Yang disebut posisi berjalan kulit ular secara membabi buta dipaksa untuk pergi ... Karena kecepatan bergerak yang cepat, Anda dapat menghindari berbagai keterampilan non-arah dan mendekati posisi c yang berlawanan dengan berjalan.
Jelajahi rumput tanpa malu-malu saat lawannya hilang, jelajahi rumput tanpa malu-malu, jelajahi rumput tanpa malu-malu! Ini sangat penting. Aku sudah mati berkali-kali dan masih belum memiliki ingatan yang lama ...
Perhatikan pergerakan sisi berlawanan saat Anda membawa garis, dan tarik saat garis itu hilang.
The blue buff jungler tidak memiliki kebutuhan khusus, jadi kamu harus selalu memainkannya, dan kamu juga harus memiliki kewaspadaan untuk melawan buff biru. Jika kamu bermain lambat di awal stage, kamu bisa menghubungi bapak jungler untuk meminta bantuan. Perhatikan bahwa jika Anda ingin bermain grup, jangan lakukan itu.Jika Anda bertekad untuk membuka buff biru besar, komunikasikan dengan rekan satu tim Anda dan jangan memulai grup. Kami akan memulai grup saat kami siap.
Tidak peduli apa yang Anda lakukan, rekan satu tim Anda telah ditangkap untuk mendapatkan dukungan segera. Jangan ragu untuk meninggalkan jejak darah pada Dad Blue ...
Ingatlah bahwa tugas kita dalam pertarungan tim adalah memotong posisi c yang berlawanan.Ketika kita melihat ADC kita dibanting oleh pihak yang berlawanan, kita harus kejam untuk tidak memandangnya, membiarkan dukungan atau dia mencari cara untuk menyelesaikannya. Ini bukan pertarungan sendirian, ini adalah pelajaran darah, dan konsekuensi dari membuat output gila c-bit yang berlawanan tidak terbayangkan ...
Ekonomi juga sangat penting. Harap sering-sering membuka panel untuk melihat keekonomian. Kedua, ketika Anda melihat pemasangan, Anda dapat membawa tali ke bagian bawah menara. Kesenjangan ekonomi yang terakumulasi masih sangat besar. Menurut kesenjangan ekonomi, menilai apakah pertarungan tim adalah pertarungan tim, dan siapa yang akan menjadi yang kedua dalam pertarungan tim. Pilih pakaian Anda sendiri sesuai dengan pakaian yang berlawanan, dan banyak penyihir meminta mereka untuk memakai tongkat.
Kirim lebih banyak sinyal dan lebih sedikit jenis. Saya biasanya tidak mengetik kecuali ketika saya mati ... Komunikasi sangat penting
Jangan panik karena angin sakal, jangan terima grup, rangkai sabuk ekonomi, jangan ketahuan dan memesan, jangan melambai dengan angin, dorong menara setelah membunuh, jangan pergi ke alam liar! ! !
Ada juga seruan yang menentukan untuk mundur. Jika Anda mundur, Anda akan mundur dan tidak melambai.
Ketika bertemu dengan rekan tim koin pasir dan tidak mematuhi perintah, ekonomi terlalu buruk, mereka harus mengambil tim tanpa otak, atau tidak perlu biru dan mengambil buff biru kami, atau seperti Han Xin hari ini, sikat semua garis dan belantara, dan ambil semua sumber daya. , Saya tidak mendorong menara untuk menangkap Yu Ji yang berlawanan dan terbunuh sebanyak n kali. Kami dirampok sumber daya dan kelompok terbelakang ekonomi dan kami tidak dapat mengalahkannya. (Untungnya, dia menang pada akhirnya. Dia tidak mendorong menara. Kerusakan pahlawan terkena sebesar 12%. Apa yang harus dimainkan ...) Jangan memarahinya dengan mengetik atau bersuara, pukul kami dengan keras, pertahankan sikap yang baik, karena permainan ini terlalu mudah untuk memiliki gelombang, mungkin Anda berkembang, kelompok keluaran ledakan membunuh mereka dan menang dalam satu gelombang Naik. Jika ingin dimarahi, tunggu sampai pemukulan selesai.
Poin di atas dapat digunakan berapa pun tingginya. (Pertama-tama tulislah dulu, pikirkan tentang menambahkannya nanti)
Melihat banyak Gao Jian meninggalkan grup, dia tidak punya otak dan bergegas ke kerumunan. Ini tidak akan berhasil. Yang satu mudah mati, dan cedera kedua tidak mengenai titik kunci. Dan terkadang kita juga menjadi seseorang yang menyerap kerusakan.Ketika ada orang dalam tim yang lebih banyak membawa daripada kita, kita harus mengorbankan ego untuk melengkapi ego, tergantung situasinya. Pakaiannya juga harus fleksibel dan dapat diganti Sesuai dengan situasi, ada lebih banyak mimpi buruk dalam perawatan, lebih dingin di wajah fisik, dan Huiyue menjadi sasaran Lanling King dan Miyamoto, dan sebagainya.
Akhirnya, terima kasih kepada asisten tank yang menyerap skill kerusakan untuk kami. Andalah yang membuat hasil ledakan kami. Yang benar-benar hebat adalah Anda! Terima kasih! Saya berharap Anda semua secepat mungkin sebagai raja, secepat raja, secepat kemuliaan raja, sebagai kemuliaan raja? Siapa yang harus pergi
Tidak mudah untuk membuat kode ponsel. Jangan memformatnya. Saya bangun besok dan menggunakan komputer untuk memilah versi ...