orang
Gambar / Pasang! Animal Crossing
Artikel ini asli oleh ACGx, sebutkan sumber untuk mencetak ulang.
Beli lebih awal dan lebih murah lebih awal, beli lebih banyak di malam hari
Semua penggemar berat Nintendo mungkin tidak pernah berpikir, "Berkumpul! "Animal Forest Friends Club", sebuah permainan pensiun Buddhis yang awalnya khusus, akan menjadi "produk manajemen keuangan" lainnya setelah "Fitness Ring Adventure".
Awalnya harga resmi "Fitness Ring Adventure" sekitar RMB 500 yuan, harga tertinggi naik menjadi sekitar 1.800 yuan. Dan harga resmi asli "Collection!" "Klub Teman Animal Crossing" juga telah mencapai nilai 500 yuan karena telah menjadi topik hangat baru-baru ini di Internet.
Faktanya, ini bukan hanya "Fitness Ring Adventure" dan "Gathering! "Animal Crossing Friends", bahkan Nintendo Switch tempat kedua game ini mendarat, telah naik menjadi sekitar 3.000 yuan belakangan ini. Saat ini, konsol Swtich Jepang dan Eropa dari beberapa toko game harta karun X telah habis dalam dua hari terakhir ...
Akibatnya, banyak pemain yang memulai di awal rilis menemukan bahwa meskipun mereka telah bermain sebentar, jika mereka menjual game atau konsol di tangan mereka sekarang, mereka sebenarnya dapat menghasilkan uang dari mereka-Nintendo ada di lingkaran game Nama "produk keuangan" berasal dari ini.
Jadi pertanyaannya adalah, kita bisa mengandalkan "Fitness Ring Adventure" dan "Assemble!" Apakah "produk keuangan" seperti "Animal Forest Friends" mewujudkan keinginan untuk "keluar dari kemiskinan dan menjadi sejahtera"?
Jawabannya tentu saja ya.
Seperti kata pepatah, "Beli lebih awal dan nikmati lebih awal, dan beli terlambat untuk menikmati diskon." Layaknya produk elektronik lainnya, game dan konsol game terpopuler pada akhirnya akan jenuh karena permintaan pasar dan memasuki tahap penjualan harga kubis, bahkan tidak terkecuali produk game Nintendo.
Alasan mengapa "Fitness Ring Adventure" adalah "Assembled!" Harga pasar dari "Animal Crossing" dan Switch telah meningkat, terutama karena mereka terlalu populer akhir-akhir ini. Faktanya, jika kita melihat sejarah perkembangan pasar game, kita akan menemukan bahwa setiap kali game atau perangkat game tertentu menjadi produk keuangan, pada dasarnya hal itu disebabkan oleh penawaran lebih sedikit daripada permintaan di pasar terminal. Disebabkan oleh keseimbangan.
Secara umum, di pasar game konsol Cina, produk game atau game dapat menjadi "produk keuangan", biasanya dalam tiga situasi berikut.
1. Edisi terbatas yang disukai oleh para pemain Tiongkok
Untuk mengosongkan dompet pemain sebanyak mungkin, setiap kali masterpiece game mereka dirilis, banyak produsen game akan merilis berbagai edisi terbatas sambil menjual versi reguler. Ini bisa berupa konsol edisi terbatas dengan desain khusus, atau mungkin game edisi terbatas dengan kemasan yang sangat indah dan hadiah mewah (termasuk alat peraga game, koleksi seni dan CD terbatas, dan bahkan gambar). Tidak hanya jumlahnya terbatas, tetapi harganya juga lebih tinggi. Versi biasa jauh lebih tinggi.
Karena penjualan pasar game konsol China belum terlalu formal, dan produk game edisi terbatas itu sendiri juga memiliki nilai koleksi tertentu, mereka sering menjadi incaran para calo.
Misalnya, master game seperti "Pokemon" dan "Monster Hunter", serta konsol game yang diluncurkan oleh produsen game seperti Nintendo, Sony, Microsoft, dan Sega, telah meluncurkan berbagai edisi terbatas. Jika para pemain ingin memulai, jika Anda tidak dengan patuh menambahkan beberapa ratus hingga seribu, saya khawatir mereka tidak akan dapat membelinya.
Selain itu, ada beberapa "mesin manis" seperti edisi terbatas peringatan 500 juta PS4 Pro. Karena ketidakseimbangan yang serius antara penawaran dan permintaan pasar, konsol game resmi dengan harga 3799 yuan ini masih bertahan di harga 6.000 yuan.
Bagi para pemain dan pedagang yang memiliki kemampuan untuk membeli dengan harga resmi untuk pertama kalinya, atau jika harganya tidak terlalu mahal, mereka juga secara alami membeli "produk manajemen keuangan".
Ini persis seperti pasar penjual biasa.
Namun, perlu disebutkan bahwa game dan konsol edisi terbatas yang tidak populer di kalangan pemain China mungkin memiliki kenaikan harga yang relatif rendah. Mereka yang terseret oleh kualitas game (seperti "Dynasty Warriors 8" terbatas pada PS4), atau host itu sendiri bernilai rendah (seperti 3DSXL National Bank Mario terbatas), pada dasarnya "beli dan jatuhkan di tangan Anda", ada yang sangat besar Resiko kerugian.
2. Melonjaknya harga yang disebabkan oleh hal berikut
Meskipun pasar game konsol Cina belum distandarisasi untuk waktu yang lama, di link penjualan terminal, sebagian besar penjual game telah menjajaki serangkaian sistem manajemen. Setidaknya mereka akan menentukan kuantitas pembelian dan harga jual produk game tertentu berdasarkan situasi pasar aktual dan pengalaman mereka sendiri - setidaknya dalam masalah pengendalian risiko, mereka masih melakukan pekerjaan dengan sangat baik.
Tapi ada pengecualian untuk semuanya.
ACGx menggunakan game paling populer "Assemble!" Ambil Animal Crossing Friends sebagai contoh. Meskipun seri game ini adalah game dengan penjualan puluhan juta di Jepang, di pasar game China, baik itu popularitas IP atau gameplay "usia tua" dari game itu sendiri, game ini tidak secara khusus memenuhi kebutuhan sebenarnya dari pemain China.
Jadi hanya setengah bulan yang lalu, sebagian besar pemain Tiongkok yang akan memperhatikan game ini adalah penggemar berat Nintendo, dan banyak dari mereka sedang menunggu untuk mendapatkan tangan kedua di X Fish. Dan dealer game X Treasure juga telah mengontrol volume pembelian, dan tidak terlalu berharap itu menjadi produk yang sangat populer.
Anehnya, setelah game ini dirilis, berbagai gameplays aneh dari pemain dalam dan luar negeri telah menyatukan game tersebut! Game "Animal Crossing Friends" dengan cepat menyebar di Internet di China. Dipicu oleh permintaan akan hiburan dari para pemain game, media mandiri, dan epidemi mahkota baru, hewan-hewan kecil ini dengan cepat menempati beranda Weibo dan Momen WeChat banyak anak muda, menarik perhatian banyak pemain potensial.
Ketika volume stok rendah memenuhi permintaan pasar yang luar biasa, pasti hanya ada dua kata menunggu kenaikan harga sebagian besar pemain.
Faktanya, kecuali untuk "Assemble! Selain "Animal Crossing Friends", "Monster Hunter: World" yang dirilis pada Januari 2018, pernah menyebabkan harga domestik PS4 Pro melonjak dari 2.900 yuan menjadi 4.000 yuan; "Sekiro: Shadows Die II" dirilis pada Maret 2019 "Derajat", juga karena efek rangkap tiga dari berkat halo game tahunan TGA, Festival Musim Semi, dan epidemi mahkota baru, harganya telah meningkat tajam.
Kesesuaian pemain jelas juga merupakan faktor penting dalam membuat game sebagai "produk keuangan".
3. Fitur tradisional pasar permainan Cina: retak
Jika harga konsol game yang baru diluncurkan tiba-tiba melonjak tanpa peringatan, kemungkinan besar akan retak.
Saat ini masih banyak pemain China yang tidak bisa menerima buyout game, apakah bisa memainkan game bajakan gratis melalui cracking masih menjadi faktor utama mereka untuk membeli sebuah game console tertentu. Dalam analisis terakhir, ini mungkin hanya pertanyaan tentang kebiasaan konsumsi game.ACGx tidak ingin menjelaskan lebih lanjut di sini, bagaimanapun, ini bukan perilaku yang menggembirakan.
Secara keseluruhan, jika Anda memiliki pemahaman yang baik tentang pasar game konsol China dan memiliki kemampuan prediksi seperti dewa, Anda sebenarnya memiliki kesempatan untuk mengandalkan "Fitness Ring Adventure" dan "Assemble!" "Produk manajemen kekayaan" seperti "Animal Forest Friends" telah mencapai puncak kehidupan - banyak pemilik toko game yang bertahan dalam beberapa tahun terakhir sangat sulit didapat.
Namun, dalam menghadapi pasar game konsol yang tak ada habisnya dengan "produk manajemen keuangan", banyak pemain dan praktisi industri game mungkin juga mau tidak mau jatuh ke dalam kontemplasi: Mengapa hanya game-game dari luar negeri ini yang memiliki atribut manajemen keuangan?
Melihat kembali perkembangan pasar game Tiongkok dalam sepuluh hingga dua puluh tahun terakhir, sebenarnya kita telah mendengar terlalu banyak kasus menghasilkan uang dengan bermain game. Menjual peralatan, menjual koin emas, dan menjual kode aktivasi semuanya membuat beberapa pemain atau studio game mendapatkan banyak uang. Namun, cara menghasilkan uang ini berada di area abu-abu, dan dibandingkan dengan "game manajemen keuangan" dari game konsol, mereka jelas tidak layak untuk disebutkan sama sekali.
Dengan baru-baru ini "Fitness Ring Adventure" "Assemble!" Popularitas "Animal Crossing Friends", banyak media teknologi dan hiburan yang jarang memperhatikan pasar game konsol, telah menafsirkan dari sudut pandang mereka mengapa game ini begitu populer di kalangan pemain China.
Beberapa orang mengatakan bahwa ini disebabkan oleh pecahnya industri game selama epidemi pneumonia mahkota baru; yang lain mengatakan bahwa ini adalah kemenangan lain untuk upaya Nintendo dalam produksi game dan efek IP game; yang lain mengatakan bahwa ini Mungkin hanya karena pemain China menyukai game somatosensori, bertani, dan infrastruktur ...
Penafsiran ini sebenarnya benar, tapi tidak semuanya.
Dari perspektif sejarah perkembangan pasar game, game Nintendo sering kali merupakan produk dengan penjualan lama yang dapat dijual selama beberapa tahun. Game-game yang diproduksi oleh produsen game lain yang juga dapat menarik pemainnya untuk menjadi produk manajemen keuangan ternyata menghabiskan banyak energi dalam produksi, pemolesan, dan perbaikan.Tujuan akhirnya adalah membuat game yang mereka buat menjadi menyenangkan.
Namun, cara dan logika produksi game semacam ini jelas sulit diterapkan pada produk game lokal China. Mengenai pertanyaan apakah produk game dapat memiliki atribut "manajemen keuangan", yang kurang kita mungkin adalah pertanyaan tentang filosofi. Perubahan dalam filosofi produksi game mungkin merupakan satu-satunya cara bagi pasar game China untuk mencapai "keluar dari kemiskinan dan menjadi kaya" yang sebenarnya dalam dimensi tertentu. orang
- Huang Zitao dan Yi Yang Qianxi bergabung, mengapa komik mengubah drama "Going with Blood" tidak keluar dari lingkaran?
- Tanpa pembawa acara, tidak ada serial. Disajikan dalam bentuk video klip bertema. CCTV merayakan program spesial "8 Maret" program "A Tribute to the Most Beautiful She" masih sukses besar
- Epidemi Dewi Perang | Membantu perusahaan melanjutkan pekerjaan dan produksi. Polisi wanita ini berjalan di antara lokasi konstruksi
- "Feng" Perjalanan Jingchu · Dokumenter Gengzi (Bagian 1): Wuhan ke-46 menyaksikan dari gelap ke terang