Proses pertempuran adalah suatu kompleks yang melibatkan banyak elemen seperti organisasi personel, senjata dan peralatan, dan prosedur taktis. Kekuatan dan efektivitas tempur harus diuji melalui latihan tempur nyata. Namun, di masa damai, desain pertempuran tidak dapat diuji secara komprehensif dan menyeluruh melalui pertempuran yang sebenarnya, dan eksperimen pertempuran telah menjadi pendekatan teknis yang penting dan efektif untuk penelitian pertempuran. Eksperimen pertempuran adalah aktivitas eksperimental yang menggunakan metode simulasi pertempuran untuk mempelajari masalah pertempuran dalam lingkungan konfrontasi simulasi yang terkendali, terukur, dan hampir nyata. Pada 1999, Departemen Pertahanan AS mendirikan laboratorium operasi bersama dan melakukan eksperimen operasi bersama pertama tahun itu. Di bawah kepemimpinan Amerika Serikat, Organisasi Perjanjian Atlantik Utara melakukan eksperimen pertempuran multinasional pertamanya pada tahun 2001, dan pembentukan organisasi eksperimen tempur gabungan pada tahun 2003, menandai dimulainya promosi komprehensif eksperimen tempur di militer Barat.
Saat ini, teknologi militer, sistem perang, dan bentuk perang semuanya telah mengalami perubahan yang luar biasa, dan bentuk peperangan yang didasarkan pada konfrontasi oleh satu angkatan telah menjadi usang. Di bawah kondisi informatisasi, bentuk peperangan modern menampilkan ciri-ciri khas konfrontasi sistem, dari "peperangan yang berpusat pada platform" hingga "peperangan yang berpusat pada jaringan berbasis informasi"; dari "konfrontasi antar senjata berbagai layanan" hingga "sistem dan sistem berjaringan" Konfrontasi; pengembangan konfrontasi "berorientasi peralatan" membentuk konfrontasi "peralatan + sistem produksi", yang mencakup konfrontasi siklus penuh mulai dari desain konseptual peralatan senjata hingga pengembangan, pengujian, penggunaan, dan dukungan. Oleh karena itu, penelitian eksperimen tempur modern telah dikembangkan ke tingkat sistem dan perlu mengikuti prinsip dan metode rekayasa sistem. Menggabungkan praktik bertahun-tahun dalam penelitian teknik dan pembangunan kapasitas seperti integrasi komprehensif dari sistem yang kompleks dan pembangunan platform R&D canggih, Institut Penelitian Teknik Sistem Industri Pembuatan Kapal Negara China secara bertahap berinovasi dan mengembangkan prinsip-prinsip teknik sistem tradisional, membangun model penelitian dan pengembangan rekayasa sistem baru, dan menggunakan model-model baru , Dipandu oleh metode baru, melakukan penelitian eksperimental tempur.
1. Model rekayasa sistem V ++
Model V ++ adalah model prinsip dasar dan umum, yang terus berkembang. Masalah rekayasa sistem sangat luas di seluruh domain. Untuk masalah sistem pertempuran, konotasi terkait dipecah dan dirinci sebagai berikut.
1) Horizontal "++" untuk memperluas integrasi. "+" Yang pertama adalah untuk penentuan posisi yang akurat dan peningkatan fungsi dan kinerja produk, perluasan horizontal dan integrasi subjek R&D, yaitu integrasi langsung dari pengguna, perancang, produsen, dan penyedia layanan. Produk tingkat sistem tradisional terutama mengandalkan departemen penelitian dan pengembangan produk untuk memanfaatkan permintaan, desain, dan pembuatan produk. Namun, persyaratan, desain, dan penerapan produk tingkat sistem sangat kompleks. Tidak bisa lagi seperti produk tingkat sistem. Setiap tahap bergantung pada kemandirian relatif dari subjek yang berbeda, dan pemangku kepentingan produk harus ekstensif dalam seluruh siklus demonstrasi, pengembangan, dan penggunaan produk. , Komunikasi mendalam, integrasi, dan kolaborasi. Untuk penelitian eksperimen tempur, jelas terlihat bahwa pihak-pihak terkait dari masalah tersebut, yaitu demonstrasi militer, konstruksi, dan personel aplikasi, dan berbagai departemen industri harus terhubung langsung untuk mengoordinasikan penelitian, pengembangan, dan pelatihan. Untuk mencapai tujuan ini, pendekatan yang penting adalah mengadopsi konsep dan teknologi seperti sistem fisik siber (CPS) dan akuisisi berbasis simulasi (SBA), dan mengadopsi rute penelitian dan pengembangan berdasarkan prototipe simulasi sehingga pengembang dapat , Pengguna melakukan diskusi, eksperimen, dan evaluasi seputar prototipe simulasi pada platform yang sama.
"+" Kedua ditujukan untuk penerapan teknologi baru dan metode baru, memperluas dan mengintegrasikan metode R&D secara horizontal, memperdalam dan meningkatkan metode teknis tradisional, membangun sistem R&D baru, dan secara efektif mengintegrasikan sistem manajemen R&D. Dalam rekayasa sistem, rentang profesionalnya semakin lama, teknologinya lebih halus, badan penelitian dan pengembangannya lebih besar, proses penelitian dan pengembangannya lebih lama, dan lingkungan aplikasi produk serta mode aplikasi lebih rumit. Metode rekayasa sistem tradisional dalam merancang produk di sekitar spesifikasi desain produk tidak dapat memenuhi persyaratan rekayasa sistem di atas. Diperlukan peningkatan model penelitian ilmiah, membangun sistem penelitian dan pengembangan teknologi yang lengkap dan canggih, dan menerapkan manajemen penelitian dan pengembangan yang efektif, tidak hanya untuk mencapai indikator fungsional statis produk, tetapi juga Secara bersamaan perhatikan indikator dinamis seperti vitalitas. Cara yang penting adalah membangun sistem R&D ramping perusahaan, menerapkan rute teknologi inti MBSE, dan mengintegrasikan enam desain, rekayasa pengetahuan, dan manajemen R&D dengan proses R&D.
2) Longitudinal "++", regangkan ke depan dan tunda ke belakang. "+" Pertama adalah menghubungkan R&D produk secara organik dengan analisis pasar front-end dan aplikasi produk back-end dalam pandangan peningkatan berkelanjutan dari efisiensi energi produk. Produk tingkat sistem tradisional relatif tidak tergantung pada demonstrasi permintaan, desain, pembuatan, dan pengiriman. Untuk produk tingkat sistem, komposisi, skala, penggunaan, pengguna, dan jaminannya umumnya sangat kompleks, dan pengembangan produk perlu diintegrasikan dengan front-end Integrasi mendalam dari demonstrasi permintaan dan jaminan aplikasi back-end dapat memastikan bahwa produk tersebut berguna dan mudah digunakan. Khusus untuk masalah pertempuran, persyaratan pertempuran, konsep pertempuran, desain pertempuran, eksekusi pertempuran, dll. Perlu diintegrasikan secara mendalam. Cara yang penting adalah menggunakan CPS, data besar, dan teknologi terkait lainnya untuk menghubungkan persyaratan militer, pengembangan sistem, dan aplikasi pertempuran untuk mewujudkan desain cerdas, manufaktur cerdas, dan aplikasi pintar.
"+" Kedua, untuk integrasi sistem dan desain proses, secara organik mengintegrasikan desain tingkat atas sistem dan R&D sub-sistem. Sistem terdiri dari banyak subsistem, yang umumnya melibatkan banyak spesialisasi dan bidang, dan bentuk integrasi ketat atau longgar, dan lebih kompleks. Metode teknis yang terpadu dan terstandarisasi perlu dibangun untuk membuat penelitian dan pengembangan siklus penuh sistem menjadi efektif dan berulang. Cara yang penting adalah menggunakan teknologi simulasi MBSE dan arsitektur tingkat tinggi (HLA) untuk mengintegrasikan R&D tingkat atas sistem dan berbagai subsistem secara mulus, dan melakukan rekayasa sistem di sekitar sistem keseluruhan yang optimal.
3) Keseluruhan "+" menggema yang nyata dan maya. Memetakan ruang fisik dan ruang virtual, melalui prototipe virtual, lingkungan kerja virtual, menggunakan teknologi canggih seperti virtual reality (VR), augmented reality (AR), mixed reality (MR), dan teknologi canggih lainnya untuk mengembangkan orang yang sangat imersif Dalam pengujian virtual loop, pekerjaan evaluasi, evaluasi dan pengoptimalan; melalui pemetaan model, kognisi data, presipitasi pengetahuan, dan pembelajaran mandiri, rekayasa sistem menjadi organik, vitalitas sistem ditingkatkan, dan masalah evolusi dinamis sistem diselesaikan.
2. Metode eksperimen tempur berdasarkan model V ++
Pada Gambar 2, alat khusus yang disesuaikan digunakan untuk desain konseptual pertempuran, alat desain arsitektur digunakan untuk desain tempur keseluruhan, dan alat profesional terutama digunakan untuk desain profesional. Untuk mewujudkan simulasi kolaboratif antara keseluruhan dan bagian-bagian, serta bagian-bagian profesional, maka dibangunlah sistem simulasi pertempuran HLA. Hasil keluaran dari alat desain konsep tempur, alat desain arsitektur dan alat desain profesional menjadi masukan untuk pembangunan sistem simulasi pertempuran HLA; pertempuran HLA Hasil simulasi digunakan sebagai dasar untuk desain konseptual, desain keseluruhan dan optimalisasi desain profesional.
1) Tahap operasi konseptual. Desain konseptual tempur adalah sumber dari eksperimen pertempuran.Para ahli militer dan militer lokal menggunakan alat desain khusus untuk mengoordinasikan desain berdasarkan dukungan database informasi yang terkait dengan desain tempur, berdasarkan situasi perjuangan militer di masa depan, tren perkembangan teknologi, dan teori strategis tingkat atas. , Berpikir, dan secara komprehensif mempertimbangkan faktor politik, ekonomi, budaya dan lainnya, secara cepat dan makroskopis membayangkan perang di masa depan, termasuk bentuk, wilayah, dan mode perang yang mungkin meletus, mulai dari pandangan perang dan sistem, dan secara khusus merancang niat militer, memerangi lawan dan tingkat ancaman , Ruang misi tempur dan lingkungan medan perang, komposisi dan penyebaran musuh dan pasukan militer kita, skala peperangan dan proses pengembangan, dll., Untuk membentuk skenario perang yang khas dan konsep pertempuran.Berdasarkan modul deduksi pertempuran di platform, deduksi dinamis dilakukan untuk menampilkan proses pertempuran secara visual Variasi.
2) Tahap desain tingkat atas dari sistem pertempuran. Menurut rencana desain konsep tempur, gunakan perangkat lunak alat desain arsitektur, seperti SA, Rhapsody, dll., Untuk melaksanakan desain arsitektur pertempuran, ikuti pemodelan spesifikasi MBSE untuk mendeskripsikan tugas misi sistem, komponen utama, fungsi, alur kerja, dll., Dokumen desain formulir dan sesuai dengan SysML Model ini dapat digunakan untuk simulasi dinamis untuk memverifikasi desain terlebih dahulu. Untuk menampilkan mekanisme dan proses operasi sistem secara intuitif dan halus, demonstrasi simulasi visual 3D atau sistem deduksi manusia-dalam-loop dapat dibuat berdasarkan hasil desain di atas, seperti menggunakan alat pemodelan 3D real-time seperti Creator untuk membuat produk dengan kesetiaan tinggi dan model bentuk padat lingkungan Kembangkan sistem demonstrasi simulasi berdasarkan lingkungan operasi simulasi visual real-time tingkat tinggi seperti VegaPrime, dan tampilkan gambar target sistem masa depan dalam bentuk pemandangan visual tiga dimensi. Sistem simulasi perlu menyiapkan node perekaman, pemutaran, dan evaluasi simulasi untuk merekam proses simulasi dalam keseluruhan proses, memfasilitasi pemutaran, dan membantu evaluasi kelompok ahli.
3) Tahap desain sistem profesional. Sistem pertempuran mencakup banyak elemen seperti komando, peralatan, kekuatan, dan medan perang, dan sesuai dengan banyak sistem profesional seperti riset operasi, permesinan, elektronik, dan komunikasi. Menurut rencana desain tingkat atas sistem pertempuran, perlu untuk mengembangkan lebih lanjut desain setiap sistem profesional. Terus menggunakan alat desain arsitektur untuk melaksanakan desain keseluruhan dari berbagai sistem profesional, termasuk komposisi keseluruhan, struktur, fungsi, kinerja, proses, dan koordinasi stasiun sistem, dokumen desain formulir dan model berbasis SysML, dan mengembangkan berdasarkan dukungan alat desain sistem Operasi simulasi dinamis berbasis model mengoptimalkan desain rencana keseluruhan. Desain detail sistem profesional memerlukan penggunaan alat desain profesional untuk membentuk dokumen dan keluaran model format tertentu oleh alat profesional, seperti menghasilkan model kekuatan dan model perintah tempur berdasarkan perangkat lunak STAGE, dan menghasilkan model kontrol dalam format .m berdasarkan Matlab. Lakukan operasi simulasi dalam lingkup alat profesional untuk mengoptimalkan desain.
Untuk mewujudkan simulasi kolaboratif antar berbagai disiplin ilmu, sistem simulasi prototipe dapat dikembangkan secara sinkron dan cepat berdasarkan hasil desain yang dihasilkan oleh berbagai alat desain profesional, berdasarkan spesifikasi HLA dan dukungan alat, serta melakukan simulasi terintegrasi tingkat sistem dan mengevaluasi desain terkait.Hasilnya dapat berupa Sebagai dasar optimasi desain berbagai disiplin ilmu bahkan keseluruhan sistem dalam sistem. Ketika desain profesional selesai, desain sistem yang dihasilkan berdasarkan alat desain arsitektur dan dokumen desain subsistem profesional yang dihasilkan berdasarkan alat profesional adalah file keluaran dari tahap desain teknis. Pada saat ini, sistem simulasi pertempuran HLA yang sesuai dibagi menjadi komposisi, fungsi, dan pekerjaan. Dari perspektif proses, sangat dekat dengan kenyataan.
4) Tahap simulasi dan evaluasi integrasi sistem. Pengembang sistem di bidang pertempuran, di tingkat desain sistem profesional
Duan mengembangkan prototipe simulasi mereka sendiri secara paralel. Di bawah organisasi unit eksperimen tempur secara keseluruhan, yang mengandalkan platform simulasi eksperimen pertempuran, unit ini diintegrasikan ke dalam sistem simulasi gabungan tingkat sistem untuk melakukan eksperimen simulasi pertarungan tingkat sistem, data simulasi keluaran, dll., Dan memasukkannya ke alat evaluasi simulasi eksperimen pertempuran. Ahli tempur melakukan konsultasi dan penilaian. Karena kerumitan komposisi dan operasi sistem, desain sistem profesional seringkali lebih baik, tetapi kinerja keseluruhan dari level sistem tidak optimal. Oleh karena itu, perlu kembali ke level sistem untuk desain pengoptimalan berdasarkan hasil eksperimen pertarungan sistem. Ulangi iterasi ini hingga keseluruhan sistem menjadi lebih baik.
Fokus dari metode eksperimen pertempuran di atas mencakup tiga aspek: Pertama, perlu menerapkan secara ketat konstruksi federasi simulasi terpadu dan standar operasi, termasuk spesifikasi pemodelan, spesifikasi konstruksi anggota, strategi waktu, distribusi data, dll., Untuk selalu memastikan interoperabilitas dari platform simulasi eksperimen pertempuran Dapat digunakan kembali; Kedua, desain profesional memilih alat yang sesuai dan terbuka, dan berdasarkan keluaran desain, anggota federasi simulasi yang sesuai dapat dibangun dengan cepat; Ketiga, berbagai pemangku kepentingan, terutama pengguna akhir, perlu terlibat penuh dan mendalam dalam eksperimen pertempuran Selama seluruh proses, sebelum eksperimen pertempuran, gunakan teknologi dan sarana yang tepat untuk mengumpulkan sepenuhnya persyaratan bisnis; dalam eksperimen pertempuran, lakukan beberapa eksperimen virtual yang mendalam untuk sepenuhnya menemukan dan mempelajari masalah; setelah eksperimen pertempuran, mengoordinasikan penggunaan cara subjektif dan objektif untuk dilakukan secara ilmiah Pekerjaan diskusi dan evaluasi.
3. Teknologi kunci
3.1 Jelajahi kebutuhan militer melalui eksperimen pertempuran
Untuk penangkapan permintaan dan pengelolaan proyek yang kompleks, ada tiga masalah utama: kurangnya kemampuan menangkap permintaan dan penambangan pada tahap awal proyek, kurangnya kemampuan penambangan permintaan dalam proses rekayasa, dan kurangnya pengawasan permintaan dalam proses rekayasa. Untuk penangkapan permintaan awal dan penambangan teknik, alasan utama dari masalah ini adalah kurangnya pengalaman dan pengetahuan pengembang sistem. Solusinya adalah dengan memperkuat pembelajaran profesional personel dan memperkuat praktik teknik. Untuk pengawasan permintaan dalam proses rekayasa, penyebab utama masalahnya adalah manajemen manual.Tidak dapat dipungkiri bahwa sejumlah besar kesalahan tingkat rendah seperti kelalaian permintaan dan perubahan acak akan terjadi.Solusi adalah dengan menggunakan alat manajemen permintaan yang profesional dan efektif sepanjang siklus pengembangan sistem , Menetapkan mekanisme manajemen yang ketat, dan melengkapi, konsisten serta melaksanakan persyaratan pengawasan yang efektif. Untuk penambangan permintaan dalam proses rekayasa, alasan utama untuk masalah ini adalah desain sistem gaya "penulisan dokumen" tradisional. Kedalaman desain dan pertimbangan yang cermat tidak baik. Banyak persyaratan operasional harus dikoordinasikan dengan prototipe fisik, atau bahkan setelah pengiriman ke pasukan. Untuk mengungkapkannya. Untuk produk peralatan baru dan kompleks, aspek ketiga dari permintaan adalah hambatan utama dalam penelitian ilmiah.
Eksperimen pertempuran dapat dengan baik menyelesaikan masalah ketiga yang disebutkan di atas. Mengadopsi model pengembangan prototipe virtual berbasis simulasi.Selama seluruh proses pengembangan, sejumlah besar percobaan dan pengujian simulasi pertempuran dilakukan, dan pengguna militer dan departemen industri koperasi yang relevan diundang untuk campur tangan untuk peralatan itu sendiri dan perintah terkait, proses, dan koordinasi dalam aplikasi peralatan. Masalah dialami dalam pengalaman virtual yang dekat dengan kenyataan, dan masalahnya ditemukan secara intuitif dan cepat, dan permintaan potensial ditemukan, dan umpan balik diumpankan kembali ke tautan desain untuk desain pengoptimalan. Iterasi berulang seperti itu secara bertahap memperdalam dan menyempurnakan.
3.2 Metode MBSE untuk eksperimen tempur
Masyarakat Internasional untuk Rekayasa Sistem (INCOSE) secara resmi mengusulkan konsep lengkap MBSE pada tahun 2007, yang intinya adalah mendeskripsikan desain rekayasa sistem dengan menggunakan bahasa terpadu dan pandangan terpadu. Perangkat lunak Rhapsody IBM adalah alat desain khas MBSE, cocok untuk pemodelan tingkat atas dari komposisi sistem, arsitektur, fungsi, dan logika operasi, dan cacat desain dapat ditemukan melalui simulasi. Saat ini, salah satu hotspot penelitian internasional MBSE adalah bahwa untuk sistem skala besar yang kompleks yang melibatkan fitur multi-disiplin, mereka berkomitmen untuk menghubungkan alat desain tingkat atas seperti Rhapsody dengan alat desain fisik profesional hilir. Pada tahun 2015, IBM bekerja sama dengan perusahaan ITI Jerman untuk mengintegrasikan alat Rhapsody IBM dengan platform SimulationX ITI; dan platform SimulationX adalah platform R&D digital yang mengintegrasikan alat pemodelan dan simulasi multi-profesional di bidang elektromekanis (termasuk CATIA, Pro / E, Adams , Simulink dan alat CAD, CAE khas lainnya), oleh karena itu, di bidang produk elektromekanis, metode MBSE dari desain keseluruhan tingkat atas hingga desain subsistem dan komponen direalisasikan.
Namun, karena perbedaan alat profesional, platform teknologi ini tidak cocok untuk penelitian eksperimental pertempuran yang ditandai dengan perencanaan, perintah, kontrol, dan komunikasi. Platform dan metode teknologi yang sesuai perlu disesuaikan ulang. Untuk fitur bisnis seperti interaksi terdistribusi, human-in-the-loop, dan komando komunikasi sebagai jalur utama operasi di medan tempur, serta alat R&D profesional yang terlibat dalam bidang ini, mekanisme simulasi HLA dapat diadopsi, dan desain pertempuran tingkat atas berdasarkan Rhapsody dan berdasarkan JTS dan Stage Desain profesional pertempuran, 4A, Xsim, dll. Menyinggung sistem simulasi pertempuran HLA. Melalui sistem simulasi HLA, koneksi hulu dan hilir diimplementasikan (Gambar 2) untuk membentuk metode MBSE untuk eksperimen pertempuran. Dalam proses penelitian dan pengembangan eksperimen pertempuran, pertama-tama selesaikan desain tingkat atas dari eksperimen pertempuran berdasarkan Rhapsody, termasuk komposisi entitas, hubungan perintah, interaksi proses, dll. Dari pihak yang bertikai, bangun federasi simulasi terpadu berdasarkan rencana ini, dan pada awalnya verifikasi rasionalitas rencana teratas; Meneruskan rencana tingkat atas ke tingkat profesional yang lebih rendah, melaksanakan desain dan simulasi sistem profesional, membentuk rencana desain setiap sistem profesional, dan kemudian mewujudkan anggota federasi simulasi dari setiap sistem profesional dalam federasi simulasi di atas, memverifikasi efek sinergi dari integrasi antar sistem, dan Kepatuhan desain tingkat atas, cara mengulang berulang kali dan menyempurnakan secara bertahap.
3.3 Teknologi konstruksi platform eksperimen tempur
Berdasarkan teknologi simulasi untuk mempelajari konfrontasi pertempuran, intinya adalah membangun platform eksperimental tempur untuk simulasi pertempuran, termasuk berbagai jenis sistem simulasi peralatan tempur dari kedua sisi, sistem simulasi lingkungan medan perang, sistem panduan dan insentif simulasi, dan pusat evaluasi simulasi. Mereka dapat disatukan Standar teknis terintegrasi dengan mulus, dan operasi simulasi interaktif dinamis dapat dilakukan. Untuk membangun platform eksperimen pertempuran di atas dan terus mengembangkan berbagai aplikasi simulasi, perlu untuk membangun lingkungan pengembangan simulasi yang sesuai.Secara keseluruhan komposisi dan struktur ditunjukkan pada Gambar 3.
Sistem simulasi peralatan adalah simulasi dari sistem peralatan dan peralatan yang relevan dalam sistem peralatan sisi merah. Ini bisa berupa simulasi sistem prototipe peralatan penting, atau keseluruhan fungsi dan perilaku beberapa sistem peralatan; sistem simulasi gaya sisi biru adalah Untuk simulasi sistem peralatan target pertempuran yang khas, termasuk senjata dan peralatan utama, taktik, dll.; Sistem simulasi lingkungan medan perang adalah simulasi faktor lingkungan eksternal yang terkait dengan perilaku keterlibatan kedua belah pihak di medan perang, seperti lingkungan alam terintegrasi, lingkungan elektromagnetik, dll.; Pusat penilaian terutama Itu untuk mengumpulkan data simulasi yang relevan, melakukan statistik, analisis, dan tampilan, dan mendukung evaluator untuk mengevaluasi karakteristik sistem, karakteristik peralatan, dan metode pertempuran online atau offline.
Lingkungan pengembangan simulasi sistem mencakup berbagai alat pemodelan, alat pengembangan federal, lingkungan pendukung operasi simulasi federal, standar dan spesifikasi pemodelan dan simulasi, serta data, model, dan sumber daya penelitian dan pengembangan lainnya, yang terutama digunakan untuk pengembangan platform simulasi dan aplikasi simulasi; lingkungan operasi simulasi Misalnya, perangkat lunak HLARti adalah perangkat lunak pendukung dari lapisan bawah aplikasi simulasi, yang menyadari penjadwalan tingkat bawah dan pengelolaan berbagai data dan proses selama operasi simulasi.
Platform eksperimental tempur mencakup peralatan di berbagai bidang, berskala besar, dan melibatkan banyak unit pengembangan. Bagaimana mengintegrasikan node simulasi dari unit yang berbeda secara mulus, dan perluasan fleksibel berikutnya, merupakan masalah yang sulit untuk konstruksi platform. Untuk tujuan ini, perlu untuk mengadopsi spesifikasi pengembangan dan integrasi yang canggih, matang dan efektif, seperti spesifikasi HLA1516. Pada prinsipnya, setiap node harus mematuhi spesifikasi yang relevan untuk melakukan pemodelan dan pengembangan anggota federal. Intinya adalah desain dan pemeliharaan tabel FOM federal oleh unit teknis secara keseluruhan. , Setiap node simulasi menjelaskan antarmuka data internal dan eksternal node sesuai dengan karakteristik bisnisnya sendiri, dan menetapkan tabel SOM.
Untuk node simulasi yang tidak dapat menggunakan HLA karena performa real-time yang kuat, di satu sisi, kecepatan simulasi node dapat ditingkatkan dengan menggunakan teknologi komputasi performa tinggi; di sisi lain, komunikasi memori refleksi dan layanan distribusi data (layanan distribusi data, DDS) dapat digunakan untuk memastikan Operasi interaktif normal dari node ini terhubung ke federasi sistem melalui pengembangan tambahan dari plug-in adaptasi HLA atau program adaptasi independen. Beberapa node simulasi peralatan pada Gambar 3 terhubung ke federasi HLA. Dalam mode ini, perhatian khusus harus diberikan pada konsistensi ruang-waktu. Intinya adalah menggunakan peralatan sistem waktu yang digunakan oleh sistem waktu nyata yang kuat sebagai sistem runtime federasi secara keseluruhan. Node HLA terkadang memimpin atau tertinggal karena kinerja waktu nyata yang buruk, akurasi rendah, dan kecepatan waktu. Sistem waktu, metode interpolasi dapat digunakan untuk memperbaiki kesalahan waktu dari node individu.
3.4 Penggunaan kembali bersama
Pembangunan platform eksperimental tempur adalah proyek besar dan proses peningkatan berkelanjutan jangka panjang. Spesifikasi teknis HLA menjamin fleksibilitas dan dapat digunakan kembali seluruh federasi dan anggotanya; namun, masih ada sejumlah besar perangkat lunak, model, data, serta teknologi dan metode bersama di dalam setiap anggota yang perlu disempurnakan dan dibagikan. Blok penyusun umum dapat digunakan secara efektif. , CBB) teknik dan strategi manajemen secara efektif memecahkan masalah ini.
CBB berarti modul dasar bersama, yang mengacu pada teknologi, perangkat, komponen, modul, dan pencapaian desain terkait lainnya yang dibagi antara produk yang berbeda. Menurut karakteristik bisnis dan produk, CBB dalam penelitian eksperimen tempur dapat dibedakan menjadi CBB produk dan CBB teknis. CBB Produk mengacu pada bagian, komponen, dan modul yang digunakan bersama antara produk dan sistem yang berbeda; CBB teknis mengacu pada teknologi umum, algoritme, model, dan hasil desain terkait lainnya yang diperlukan untuk membentuk produk dan sistem yang berbeda. Di satu sisi, CBB berasal dari ringkasan dan penyempurnaan proyek-proyek sebelumnya dan pengadaan eksternal, dan di sisi lain, berasal dari penyempurnaan dan pengendapan dalam proses penelitian dan pengembangan eksperimen tempur. Proses pengembangan CBB perlu fokus pada semua aspek analisis permintaan, desain, pengembangan, dan pengujian. Untuk keserbagunaan, temukan fungsi umum dan persyaratan kinerjanya secara akurat; untuk kemudahan penggunaan, desain dan kembangkan antarmuka aplikasinya; untuk keandalan dan stabilitas, pengujian lengkap harus dilakukan. Selain itu, perlu mengkoordinasikan pekerjaan sertifikasi mutu 5000A dan konstruksi rekayasa pengetahuan unit, dan melakukan pekerjaan dengan baik dalam pembangunan perpustakaan CBB. Misalnya, pustaka komponen produk (komponen) di 5000A dan pustaka CBB umumnya memiliki banyak persimpangan, yang dapat digabungkan ke dalam sistem manajemen rekayasa pengetahuan perusahaan secara keseluruhan untuk manajemen yang terstandarisasi dan teratur.
3.5 Evaluasi dan verifikasi
Evaluasi dan verifikasi merupakan bagian penting dari proses penelitian eksperimen pertempuran. Melalui operasi dinamis simulasi pertempuran, amati, menilai, dan mendiskusikan kekuatan, peralatan, komando, lingkungan medan perang, dan hukum evolusi konfrontasi dari pihak yang bertikai yang disimulasikan, dan menilai serta membantu optimalisasi desain sistem pertempuran dan berbagai elemen. Evaluasi dan verifikasi eksperimen tempur adalah untuk mengamati dan mengevaluasi semua elemen eksperimen pertempuran dari perspektif pihak ketiga. Sulit dan komprehensif. Diperlukan untuk membangun pusat evaluasi eksperimen tempur yang independen dan lengkap dengan pemasukan data dan peralatan penyimpanan, pemrosesan dan analisis data. Sistem, evaluasi ahli dan sistem konsultasi, sistem demonstrasi visual dan komponen utama peralatan lainnya. Penilai pertempuran dapat mengamati dan menilai secara online, atau melakukan evaluasi offline berdasarkan data simulasi pertempuran, dan memutar ulang berdasarkan data yang direkam sebagaimana mestinya.
Inti dari evaluasi pertempuran adalah membangun model kriteria yang sesuai, yang dapat menentukan objek penilaian berdasarkan konten spesifik penelitian eksperimental tempur, membangun sistem indeks evaluasi, memilih data penilaian, merancang logika penilaian, strategi dan kriteria, dan mengacu pada penelitian yang matang dan maju di lapangan Hasilnya secara bertahap direvisi dan ditingkatkan dalam praktiknya. Dibandingkan dengan evaluasi rekayasa sistem sebelumnya, rekayasa sistem eksperimental tempur harus dipertimbangkan secara komprehensif dari banyak elemen seperti kekuatan, peralatan, taktik, dukungan, dan bahkan penelitian militer dan kemampuan produksi. Evaluasi komprehensif, sistem indeksnya, model evaluasi dan metode evaluasi jelas sulit dicapai. memperbaiki. Praktik pendahuluan telah membuktikan bahwa tingkat kontribusi dari sistem perlengkapan adalah metode yang intuitif dan efektif untuk menilai efektivitas peralatan dan dapat memberikan dasar penting untuk evaluasi efektivitas pertempuran yang komprehensif. Selain itu, berdasarkan teori rekayasa sistem, pekerjaan evaluasi dan verifikasi harus dijalankan melalui beberapa iterasi eksperimen tempur, dan terus menerus memperdalam dan mengoptimalkan rencana eksperimen tempur.
4. Kesimpulan
Penelitian sistem dan penelitian uji tempur adalah bidang penelitian yang baru muncul, dengan teknologi baru, skala besar, dan kesulitan tinggi, membutuhkan investasi penelitian ilmiah jangka panjang dan besar. Di satu sisi, penelitian terapan dan pengembangan harus dilakukan dengan penuh semangat; di sisi lain, perlu dilakukan peningkatan kapasitas terlebih dahulu, dan menggunakan laboratorium tempur sebagai pembawa utama untuk menetapkan kondisi penelitian eksperimental tempur. Kedua aspek tersebut saling melengkapi. Penelitian dan pengembangan aplikasi eksperimental tempur memberikan persyaratan untuk pengembangan kapasitas dan menguji efek aktual dari pengembangan kapasitas; sementara pengembangan kapasitas mendukung implementasi penelitian dan pengembangan aplikasi eksperimental tempur, dan mempromosikan pengembangan aplikasi secara mendalam dengan teknologi baru dan metode baru. Hasil penelitian ini diperoleh melalui praktik bertahun-tahun dalam dua aspek di atas. Dengan perkembangan yang matang dari big data, komputasi awan, VR dan teknologi lainnya, dan dengan persyaratan aplikasi sebagai orientasi, kami akan terus memperdalam pengembangan penelitian eksperimental tempur berdasarkan teori rekayasa sistem.
Karena eksperimen tempur berskala besar dan melibatkan banyak industri dan profesi, departemen militer dan industri dalam negeri harus memperkuat aliansi dan koordinasi mereka.Ini juga merupakan isu penting dan arah pengembangan utama yang dihadapi penelitian eksperimen tempur dalam negeri. Selain itu, karena dampak besar dari lingkungan medan perang, kondisi meteorologi, lingkungan elektromagnetik, dll. Pada peperangan modern, serta penerapan sejumlah besar peralatan efek fisik, instalasi, dan tentara yang sebenarnya, eksperimen sistem pertempuran pada akhirnya harus dilakukan di bidang eksperimental. Cara membangun eksperimen tingkat sistem Bidang dan cara melakukan eksperimen lapangan tingkat sistem adalah masalah utama dan arah penelitian eksperimen tempur saat ini.
Sumber: Rekayasa Sistem | Penulis: Song Zhiming (penulis koresponden, peneliti di Sistem Keamanan Maritim Pusat Inovasi Industri Pertahanan), Zhang Guozhong (Pusat Sains dan Teknologi Kelautan Sistem Inovasi Keamanan Industri Pertahanan Nasional)
- Meminta tentara untuk telepon genggam dan memperlakukan tentara sebagai pengasuh anak: isu "korupsi mikro" militer telah terungkap
- Kedalaman | Penelitian tentang Konstruksi Sistem Kesadaran Situasional Medan Perang di bawah Operasi Gabungan
- Ada sebuah pulau indah yang tersembunyi di sekitar Shanghai, langsung 4 jam, cukup indah untuk dilanggar