Penulis: NGA- bola lemak menjadi bola
Halo semuanya, saya lei lagi
, Kali ini saya akan menggunakan perintah untuk membuka gurun di Storm Furnace mode-M. Saya akan membagikan beberapa pengalaman yang relevan untuk referensi dan diskusi Anda. Karena salinan ini lebih sulit, pembaruan mungkin lebih lambat. Saya harap Anda mengerti.
Pesta Rahasia Tanpa Tidur
Di mode M, peningkatan volume darah bosnya cukup mengerikan. BOSS fisik ada 147 juta dan sistem legal punya 115 juta. Ini hampir dua kali lipat volume darah mode H 20 pemain, jadi inti dari pertarungan sudah menjadi cara memaksimalkan Janji Memanfaatkan Tenaga
Kerusakan meningkatkan BUFF untuk meningkatkan output sebanyak mungkin. Namun, power promise akan membawa efek samping yaitu pengurangan batas atas volume darah. Setelah 9 lapisan ditumpuk, batas atas volume darah akan berkurang hingga 10% dari aslinya, yang membuat wajah hancur meragukan.
Saat sakit, Anda menghadapi masalah bertahan hidup, jadi perisai perintah telah menjadi keterampilan inti penyelamat hidup dari pertempuran ini. Perintah BOSS ini juga merupakan perawatan yang diperlukan, dan banyak perintah dapat secara signifikan mengurangi kesulitan pertempuran.
Pemilihan bakat:
Mengenai pilihan level bakat terakhir, Shimmer dan Gospel bersifat opsional dan masing-masing memiliki kelebihan dan kekurangan. Keuntungan dari Shimmering Light adalah ia dapat memberikan perisai penyerapan 3W5 + secara stabil untuk seluruh grup, yang melindungi DPS dan Storm Summoner AOE saat menghadapi keraguan atau ledakan monster yang menghancurkan. Itu dapat langsung meledakkan monster dengan keterampilan penyembuhan lainnya. Dalam adegan hukum, toleransi kesalahan dapat ditingkatkan secara signifikan, tetapi kerugiannya adalah jika tidak ada Injil, akan tampak lemah untuk mengangkat darah di tahap AOE badai atau kombinasi ledakan monster besar dan menghancurkan keraguan. Keuntungan dari gospel adalah akan ada keuntungan yang jelas dalam penggalangan darah, tetapi kerugiannya adalah banyak skill AOE lingkungan yang harus dihindari dalam pertempuran ini (seperti lingkaran ungu dan AOE berbentuk kipas dari sistem hukum BOSS), dan waktu casting cover saat mempertahankan DPS Persyaratan untuk memahami posisi dan posisi relatif tinggi, dan persyaratan untuk gerakan dan menghindari keterampilan anggota kelompok saat memasuki sampul untuk mendapatkan pengurangan cedera juga ditingkatkan. Pilihan spesifik antara shimmer atau gospel mengharuskan Anda untuk memilih sesuai dengan konfigurasi tim Anda, kemampuan komprehensif anggota tim dan tugas perawatan yang Anda lakukan.
Pemilihan fitur:
Pada tahap awal reklamasi lahan, saya menggunakan 3 Perjuangan Maut (seperti yang ditunjukkan pada gambar kiri di atas). Opsi ini akan sedikit lebih tinggi daripada karakteristik pengobatan konvensional dalam hal DPS, dan secara signifikan akan meningkatkan jumlah penyembuhan seperti HOT yang dikonversi dengan memurnikan kejahatan, tetapi pada tahap akhir reklamasi lahan, saya Saya menemukan bahwa saya tidak perlu menebus DPSnya (nyatanya, DPS ini tidak signifikan dibandingkan dengan DPS yang makan 9 lapis BUFF) dan pemilihan sifat semacam ini akan sedikit lebih rendah pada tahap wabah, jadi saya tetap memilih sifat pengobatan konvensional ( (Gambar kanan atas). Namun, jumlah perawatan keseluruhan dari kedua opsi tersebut sangat dekat, dan setiap orang dapat memilih sesuai dengan kebiasaan dan preferensi mereka sendiri.
Cara bermain:
Pertama-tama, mekanisme baru dalam mode M adalah setiap kali item suci diaktifkan, keterampilan yang sesuai akan dihasilkan untuk mengganggu pertempuran:
Keahlian Trident adalah menghasilkan bola air di dekat pemain acak setiap 6 detik. Kecuali untuk mengaktifkan trisula lagi, semua bola air di lapangan akan dihilangkan. Jika tidak, bola air akan selalu ada. Jika Anda menginjak bola air, bola air itu akan hilang dan pemain akan terkena stun selama 8 detik. Koma ini bisa diangkat dengan skill tak terkalahkan dan flash lingkaran sihir penyihir (flash is not good) FS (sepertinya?). Oleh karena itu, taktik saat ini akan mengatur beberapa putaran tak terkalahkan, pemecah mantra, jubah dan keterampilan lain untuk membersihkan polo air di lapangan. Jika seorang rekan satu tim tidak sadarkan diri oleh polo air, dan saat ini skill AOE lain hendak mengenai dia, Leap of Faith MS dapat menyeretnya ke posisi aman.
Skill Void Stone adalah menarik semua pemain ke lokasi Void Stone setiap 40 detik. Daya tarik ini pada awalnya sangat kecil dan tidak akan berdampak besar, namun daya tariknya akan meningkat secara bertahap setiap kali menarik orang. , Pada tahap akhir pertempuran akan berdampak sangat besar pada posisi tim. Dengan adanya polo air dan lingkaran ungu di lapangan mungkin akan sulit untuk dihindari, sehingga ketika skill ini mulai berlaku di tahap selanjutnya maka perlu untuk mengatur skill akselerasi pribadi atau tim yang akan dihadapi. .
Keterampilan mahkota adalah menghasilkan bola listrik mendekati pemain acak setiap 20 detik. Kecuali mengaktifkan kembali mahkota tersebut akan menghilangkan semua bola listrik di lapangan, jika tidak bola listrik akan selalu ada.Bola listrik akan menyebabkan pemain terdekat dengannya setiap dua detik. Kerusakan yang dapat ditumpuk, dan itu akan langsung memicu efek pembunuhan saat mengenai pemain dengan nilai kesehatan kurang dari 25%. Pemain dengan volume darah normal tidak akan merasakan tekanan yang berarti meskipun memakan 10 lapisan, namun pemain dengan kekuatan janji harus menghindari kerusakan akibat memakan bola listrik.
Karena ancaman ketiga peninggalan kepada tim jelas berbeda, urutan aktivasi dalam permainan umumnya: Hukum Trisula-Fisik Trisula-Hukum Void Batu-Fisik Void Batu-Fisik Mahkota-Hukum Mahkota .
Lalu, kunci apakah pertarungan ini bisa membunuh BOSS terletak pada bagaimana mempertahankan BUFF yang dijanjikan oleh tubuh DPS lebih lama. Situasi yang membutuhkan janji kekuatan penyebaran dalam pertempuran normal adalah: keraguan besar, ledakan monster besar, dan AOE mahkota. Di antara mereka, ledakan monster besar dan AOE dari mahkotanya harus dihilangkan, dan sisa keraguan yang menghancurkan dapat dimakan dengan keras dengan cara mengurangi kerusakan dan menyerap perisai, sehingga memperpanjang waktu janji kekuatan 9 lapis.
Pada dasarnya, skill ini sedikit lebih dari 45 detik. Dua orang akan diberi nama satu kali. Kekuatan yang dijanjikan pada dua orang ini harus dihilangkan. Setelah dua orang ini cukup jauh dari kerumunan, kerusakan yang ditimbulkan oleh setiap orang ke tim kurang dari 6W. Oleh karena itu, jika tidak ada pengurangan kerusakan sama sekali, perisai penyerapan total minimal 10W diperlukan untuk memastikan kelangsungan hidup pemain dengan janji kekuatan 9 lapisan. Konsentrasi penuh dari CD perintah adalah satu setengah menit, sehingga setiap putaran lainnya dapat memberikan setidaknya 7 (tergantung pada tergesa-gesa) perisai penyerapan 5W5 atau lebih. Dengan cara ini, perlindungan penuh dari kedua perintah dapat melindungi profesi tanpa pengurangan kerusakan sama sekali. Full Aegis dapat melindungi profesi dengan jumlah tertentu pengurangan kerusakan dan sifat perisai penyerapan yang cukup Perisai normal dapat melindungi peternakan hewan gelap yang menghilang dan menunjukkan sifat perisai penyerapan yang cukup.
Oleh karena itu, kekudusan perintah diatur pada saat kedua, keempat, ketujuh, kesembilan, dan kesebelas dari penghancuran keraguan untuk diaktifkan untuk melindungi DPS yang tidak mengurangi kerusakan.
Di babak pertama, karena jumlah janji kekuatan tidak tinggi, kerusakan 2 orang bernama dapat dikurangi tanpa menghilangkan dan bertahan hidup. Pemain yang disebutkan di semua ronde berikutnya harus dihilangkan.
Pada ronde kedua 10 perisai bisa di-set karena haus darah, dan saat ini dibuka penutupnya.Jika ada 2 perintah, bisa menjamin kelangsungan hidup 10 pemain yang tidak menggunakan skill pengurangan damage sama sekali.
Di ronde ketiga, semuanya terhalau karena ledakan monster BOSS fisik.
Di babak keempat, prioritas diberikan kepada profesi yang tidak memiliki pengurangan kerusakan yang kuat, dan peternakan hewan gelap dapat menjaga dirinya sendiri jika menghilang.
Pada ronde kelima, karena Void Stone dari sistem hukum diaktifkan, perawatan dilarang di lapangan untuk waktu yang singkat, sehingga benar-benar dibubarkan demi keselamatan.
Di ronde keenam, karena ledakan monster BOSS fisik, semua ronde ini juga dihilangkan.
Tidak ada kerusakan AOE lainnya pada ronde ketujuh, sehingga ronde ini ditangani sama dengan ronde keempat.
Di ronde kedelapan, semua dihalau karena ledakan AOE mahkota dan monster bos fisik.
Di ronde kesembilan, karena AOE mahkota, perlu untuk membubarkan semuanya dan menyalakan All God untuk meningkatkan tingkat kelangsungan hidup ledakan keraguan yang menghancurkan selama AOE.
Di ronde kesepuluh, semua harus dibubarkan karena kurangnya konsentrasi.
Babak kesebelas adalah babak terakhir sebelum amukan, jadi babak ini mengaktifkan kekuatan penuh dan semua keterampilan pengurangan kerusakan.
Di atas adalah tugas paling inti dari perintah pertempuran peternakan ini. Selain itu, jika Anda memilih beberapa bakat Injil, dua kali pertama letusan Injil dapat diberikan ke ledakan monster BOSS fisik + combo penghancur, ketiga kalinya untuk mahkota bos fisik AOE, keempat kalinya tim tidak perlu meledak. Darah dan saat ini volume biru umum sudah diregangkan, jadi bisa dinyalakan sesuka hati. Karena pertempuran ini membutuhkan banyak perisai, Anda perlu merencanakan biaya mana dengan sangat hati-hati.
- "Hubaobao Senior" dari Alipay sangat populer karena efektivitas biaya yang tinggi dan para netizen memujinya: terlalu kuat
- Tenang seperti air! Setelah gol ketiga Tianhai disalip, penonton membludak, dan Shen Xiangfu hanya tersenyum sambil duduk
- Sony Pictures dan Phil Rhodes dan Chris Miller menandatangani perjanjian kerjasama skala besar untuk bersama-sama menciptakan alam semesta Marvel TV
- jangan menyerah! Tianhai hampir membunuh Chongqing setelah 2 gol, Shen Xiangfu menyuntikkan gen Xiaoqiang ke dalam tim