Penembak adalah posisi yang lebih penting di musim saat ini. Jika kita berhati-hati, kita akan menemukan bahwa setelah permainan dimainkan di sekitar penembak dan perkembangan stabil penembak dilindungi, tingkat kemenangan akan relatif tinggi, tetapi banyak pemain tidak mau bermain dengan cara ini. Alasannya adalah karena kekuatan beberapa penembak terlalu lemah, memegang posisi paling penting, semua orang akan sering memperhatikan cara bermain penembak, jika kekuatan mereka relatif lemah, maka jangan mengira bahwa rekan satu tim akan menggunakan diri mereka sebagai inti dan akan melindungi Sendiri, ini sebenarnya fenomena yang sangat normal, padahal yang perlu kita lakukan adalah meningkatkan kekuatan shooter kita.
Sedangkan untuk posisi penembak, sebenarnya banyak hero yang tidak terlalu sulit, dan skill mereka relatif sederhana.Misalnya, Jialuo dan Houyi season saat ini, kedua penembak ini adalah anak dari versinya, tetapi banyak pemain yang menggunakannya dengan sangat buruk. Stabil, super god dan super ghost nyatanya semakin sederhana penembak semacam ini, semakin penting detailnya.Jika penembak ini tidak memperhatikan detailnya, maka pangkat tertinggi harus antara berlian dan raja terkuat, semakin tinggi pangkatnya Semakin mudah menjadi pemain rookie dalam tim. Ini normal. Meskipun penembak ini kuat, mereka tidak memiliki keterampilan perpindahan.
Banyak pemain yang tidak memperhatikan pengisian ulang saat menggunakan penembak.Meskipun kecepatan permainan Honor of Kings relatif cepat, meskipun Anda tidak mengisi ulang tentara, Anda bisa mendapatkan banyak koin emas, tetapi pengisian ulang sangat penting bagi penembak, dan jalur pengembangan ekstra. Koin emas sebenarnya berasal dari pengisian tentara. Banyak pemain mungkin tidak tahu bahwa jika kita tidak membuat yang terakhir, maka jumlah koin emas yang diperoleh sangat kecil. Jika kita tidak mengisi tentara untuk waktu yang lama, bahkan jika tampaknya berkembang secara damai dengan lawan, Namun saat kamu membuka papan skor, jarak antara total koin emas kedua belah pihak semakin melebar, dan jika terlalu jauh di belakang, apa yang bisa kamu lakukan untuk mengalahkan lawan?
Yang kedua adalah prinsip tiga-tanpa-sungai. Ada saluran sungai di tengah-tengah peta dalam permainan. Saya yakin semua orang tahu itu, dan alur sungai itu seperti persimpangan dua wilayah. Setelah lewat, itu lebih berbahaya. Jika pihak lain datang untuk mendukungnya, Kalaupun ada flash, sulit kabur, jadi ada prinsip three-no-river. Salah satunya saat mage menghilang, itu hanya alur sungai. Saat ini mage mungkin sedang dalam perjalanan, dan yang lainnya adalah lawan tiba-tiba memukul "darah ayam". Sepertinya dia tidak bisa mengalahkan kita, tapi dia putus asa untuk melawan kita. Yang ketiga adalah Jungler menghilang di peta. Dalam tiga kondisi ini, dia tidak bisa menyeberangi sungai. Secara umum, dia akan dipulangkan di masa lalu.
Mengetahui mekanisme skill masing-masing penembak adalah detail yang sangat penting, tetapi juga yang paling sulit karena kita harus memiliki pemahaman tertentu tentang keterampilan semua penembak, yang dapat membantu kita mengetahui kapan kita bisa mengantre. Kapan kita tidak bisa bermain? Itu Yu Ji yang bergabung dengan kita di laning. Lalu ketika skill kedua Yu Ji masih di tangannya, saat ini, dia pada dasarnya tidak bisa mengalahkan kepalanya. Saat laning Houyi, Begitu dia mencapai level 4, dia kemungkinan besar akan membuka langkah besar secara langsung, dan bergerak sedikit relatif mundur. Saat menghadapi Marco Polo, dia akan mundur ketika dia secara pasif ditumpuk untuk beberapa lapisan, jika tidak, keahlian keduanya akan mengambil langkah besar. Tidak bisa lari.
Dan bagi banyak penembak, pada kenyataannya, apakah itu laning atau teaming, posisi berjalan sangat penting. Saat mengeluarkan, yang terbaik adalah berjalan dengan A. Jangan berdiri tidak bergerak, kecuali kita adalah Houyi yang kejam. Ada Cai Wenji di sisinya. Dalam hal ini, kita tidak perlu bergerak, tetapi sebagian besar waktu, tidak peduli penembak apa yang kita mainkan, sebenarnya sangat penting untuk memainkan A. Meskipun efeknya mungkin tidak langsung dipantulkan, itu tidak langsung terlihat dengan mata telanjang, tetapi Going A bisa mengganggu prediksi skill lawan, membuat lawan butuh waktu untuk berpikir, dan efeknya sebenarnya sangat besar.
- Glory of the King: Ada sedikit kebiasaan dari raja liar, Jungler tidak membantu siapapun yang lemah, agar dia bisa kalah.
- King of Glory: Untuk pemain di bawah peringkat Raja, Ban Li Bai tidak bijaksana, dan bahkan lebih takut padanya
- King of Glory: Posisi tambahan semakin panas dan semakin panas, tetapi tidak memiliki empat kebiasaan buruk ini.
- King of Glory: Ada alasan mengapa Zhong Kui begitu populer dan tingkat kemenangannya tinggi. Banyak pemain masih belum mengerti
- Glory of the King: Tingkat kemenangan dalam pertarungan melawan jalanan meningkat secara signifikan. Mengapa pemain tidak mau bermain?
- King of Glory: Dalam situasi baris tunggal saat ini di area QQ, penembak mungkin adalah posisi yang paling sulit. Mengapa?
- King of Glory: Mengapa Anda suka mengatakan Anda kalah ketika ada begitu banyak kandidat, dan meramalkan masa depan?
- King of Glory: Siapa 18888 yang terakhir kali Anda sesali? Meski anjing serigala tidak lemah, dia menyesalinya