Popularitas jaringan 4G telah memberi gim seluler tanah pertumbuhan yang kaya. Di era pan-entertainment saat ini, istilah "hiburan sampai mati" menjadi semakin netral dalam interpretasinya. Baik itu pekerja kerah putih di gedung perkantoran atau mahasiswa di universitas, ini berbeda dengan menatap jam jam dan menunggu jam pulang kerja atau setelah sekolah. Mereka memiliki konsep waktu yang lebih toleran dalam produk game, dan mereka memiliki penerimaan yang lebih kuat terhadap berbagai jenis pengaturan permainan game dan konsep konsumen, yang melahirkan pasar game Tiongkok saat ini, terutama game seluler. Pasar berkembang pesat.
Di satu sisi, game seluler luar negeri telah memasuki satu demi satu. Ambil contoh "Fate Grand Order" (selanjutnya disebut FGO) sebagai contoh. Sejak insiden "B-station cute battle", pengaruh FGO telah melambung tinggi, dan diiringi dengan kebaikan Operasi game dan berbagai aktivitas secara bertahap menjadi lebih bersemangat. Menurut data yang relevan, pendapatan stasiun B dari game agensi + transportasi antar moda mencapai 641 juta yuan pada paruh pertama tahun ini dari Januari hingga April, dan 94,9% di antaranya berasal dari FGO - "Kalian orang bulan memberi stasiun B 7 kryptons E! "
Selain performa yang luar biasa dari berbagai game mobile luar negeri, berbagai game mobile populer dalam negeri juga muncul sesuai dengan kebutuhan, pemain berpengaruh seperti "Onmyoji" dan "Glory of the King" pernah menjadi game mobile yang fenomenal, menarik puluhan ribu orang. Pemain yang dihitung bersandar di sofa dan menggerakkan jarinya dengan cepat. Menurut statistik relevan yang beredar di Internet, selama Festival Musim Semi, acara emas krypton paling populer, yaitu Januari tahun ini, hanya mengambil terminal ios sebagai contoh, tingkat emas krypton dari "Glory of the King" dan "Onmyoji" telah mencapai dewa super Levelnya masing-masing 1,4 miliar RMB dan 700 juta RMB. Baik "Fantasy Westward Journey" dan "Clash of Clans" peringkat 3 dan 4 telah mencapai ratusan juta dolar dalam emas krypton. Selain itu, game seluler seperti "Girls Frontline", "Azur Lane", dan "Benghuai 3" juga dianggap sebagai pemanenan popularitas ganda. Dalam beberapa tahun terakhir, kita semua tahu bahwa semua proyek makmur yang dioperasikan di China akan melakukan ekspansi ke luar negeri dalam keadaan trance.
Contoh tipikal adalah "Onmyoji", yang berfokus pada fantasi gaya Jepang. Operatornya mengandalkan latar belakang pengaturan game "Era Heian", dan dengan cepat mendarat di Jepang. Dengan peluncuran layanan harian "Onmyoji", lagu karakter kelinci gunung yang terkait "Meng is Justice", iklan TV game seluler Kawaguchi Haruna, dan film pendek animasi dari delapan ratus bhikuni semuanya dipilih untuk tayang perdana di Jepang. Perhatian. Di sisi lain, game seluler produksi dalam negeri "Glory of the King" juga telah memulai perjalanan ke pasar luar negeri, dan kini telah diakui oleh banyak pemain asing.
Namun, game mobile yang telah meraih hasil bagus di China ini belum melejit ke luar negeri, sebaliknya, game mobile tembak-menembak antropomorfik baru-baru ini "Azur Lane" hanya sebulan setelah tiba di Jepang. Berada dalam sepuluh besar daftar terlaris platform ganda ios dan google play Jepang, dan telah mempertahankan peringkat ini.
Sekilas, tampaknya ini hanyalah game mobile sementara yang telah mencapai hasil yang baik. Lagipula, "Onmyoji" juga disalip di Jepang tahun itu, dan bahkan "Miracle Lovers", yang dimodifikasi dari game dress-up FLASH Jepang, juga tersedia. Dapatkan banyak penggemar di lingkaran Asia Timur. tapi! Kami harus memberi Anda sedikit ilmu di sini! Jepang memiliki game seluler tingkat nasional "Fleet Collection" (disebut sebagai Kapal C). Sebagai game seluler dengan jenis yang sama, "Azur Lane" dapat menarik sekelompok besar pemain Jepang "ledakan krypton", dan bahkan mendapatkan berbagai budaya penggemar, itu bahkan lebih terpuji.
Popularitas game seluler dalam negeri di luar negeri dianggap oleh banyak media sebagai kesuksesan besar dalam ekspor budaya. Namun, perlu kami perhatikan bahwa tidak banyak produk game seluler dalam negeri yang diekspor ke luar negeri, dan pengaturan serta gameplay-nya tidak terlalu berbeda. Onmyoji yang sebelumnya populer juga melaporkan hari ini bahwa 7,2 juta pemain telah mencopot pemasangannya dalam waktu tujuh bulan. Setelah "Kemuliaan Raja" melaut, tidak ada pengejaran fanatik tingkat nasional seperti itu. Alih-alih mengatakan bahwa game seluler dalam negeri mewakili keluaran budaya, sebenarnya lebih seperti produsen game seluler Cina yang akhirnya memahami aturan permainan di pasar game seluler internasional.
Di masa lalu, karena alasan yang diketahui semua orang, pasar video game domestik diam-diam dan pasif menerima masukan dari budaya game luar, dan lingkungan domestik pernah dibajak, dan plug-in ada di mana-mana. Dibandingkan dengan pasar luar negeri, mereka seperti counter khusus di mall-mall besar yang sudah memiliki set gameplay, dan pihak kita hanya bisa dianggap sebagai pedagang asongan yang mendirikan warung pinggir jalan di pintu masuk mall. Untungnya, setelah bertahun-tahun, para pemain yang pernah menyukai permainan ini tidak menyerah atau berkompromi, dan bagian besar dari pasar yang dulunya terabaikan ini akhirnya secara bertahap mendapatkan perhatian dari modal. Game kami mungkin terlambat, tetapi tidak ketinggalan Sebagai pemain, editor sangat berharap bahwa akan ada lebih banyak game butik dalam negeri yang bersemangat yang layak untuk dicintai para pemain Tiongkok di masa depan.
[Gambar dalam artikel ini berasal dari Internet]
- "Quanyou" + "Black Soul"? Tersiar kabar bahwa karya baru yang diproduksi oleh FS ditulis oleh Martin!
- Laporan Liga Premier: Kembalinya Setan Merah! Manchester United tertinggal dua gol untuk menyelesaikan pembalikan! Kemenangan kecil Tottenham untuk sementara pindah ke tempat ketiga!
- Huya Destiny Cup akan segera dimulai: IG, GK, Dong Wei TCS777, tim Lan Xiang dan lainnya telah berpartisipasi
- sekarang benar! Pemimpin senior Manchester United bersedia mendukung Mourinho, tetapi mereka masih membutuhkan dukungan penuh mereka!