Biasanya, setelah game dirilis, jumlah pemain akan berkurang secara bertahap dan akhirnya menjadi stabil. Namun, "H1Z1: King of Killing", yang baru-baru ini bersinar dengan "musim semi kedua", adalah pengecualian, dan game ini tampaknya memiliki terlalu banyak emosi pemain yang cukup untuk menjadi "topik hangat". Jadi hari ini, mari kita lihat "ayam goreng populer" ini dan berbicara tentang kelebihan dan kekurangannya.
Bunuh Dangxing? Hasilnya seperti itu
Sekitar setahun yang lalu, pengembang game Daybreak membagi karyanya "H1Z1" menjadi dua game terpisah: "King of Killing" dan "Just for Survival". Yang pertama berfokus pada pemain PVT yang bertarung satu sama lain, sedangkan yang terakhir berfokus pada akhir dunia. bertahan. Menurut statistik, jumlah pemain aktif di "King of Killing" adalah sekitar 15.000 pada saat itu, dan ada tanda-tanda penurunan bertahap seiring dengan perubahan versi (proses yang sama seperti pengalaman bermain game "normal"). Secara umum, format seluruh game tidak disukai oleh orang-orang.
Namun, kinerja serangan balik yang dramatis dimulai secara diam-diam di bawah pasar yang "populer terlihat buruk" ini Dalam 6 bulan terakhir, jumlah pemain game telah meledak, mencapai hingga 10 kali lipat dari jumlah awal. Banyak sekali, apalagi minggu lalu, game ini baru saja mencatat rekor jumlah pemain aktif, dengan rata-rata 72.816 orang berpartisipasi dalam pertempuran per jam, dan data ini mencapai 110.109 di akhir pekan, langsung menjadikan game ini penerus "Dota 2" Setelah "CS: GO", game paling populer di platform Steam. Kita harus tahu bahwa pertumbuhan pemain yang begitu drastis di masa lalu disebabkan oleh penurunan harga game atau perubahan pada game gratis, tetapi kecuali untuk beberapa diskon, harga "King of Killing" $ 19,99 pada dasarnya tetap sama sejak dirilis.
Di sisi lain, game saudaranya "Just for Survival" hanya dapat menjawab sebanyak 4.881 orang secara online. Sedangkan untuk karya serupa lainnya "DayZ" yang dulunya adalah Yuliang, jumlah pemain residen sekarang hanya sedikit. Dengan 5652 orang, dapat dikatakan bahwa "H1Z1: King of Killing" telah jauh meninggalkan pesaing lain.
(Jumlah pemain aktif)
Sebuah "kasus darah" yang dipicu oleh artikel online
Mengapa "King of Killing" saja memenangkan hati para dewa? Mungkin semuanya dimulai dengan artikel yang telah dicetak ulang berkali-kali.
Pada 10 Januari 2017, banyak teman yang sedang berkelahi dengan artikel berjudul "Seluruh dunia ada dalam permainan kotor ini, dan orang asing tidak dapat berbicara bahasa Mandarin," Rumput kamu? " Ya, artikel ini menjelaskan adegan dalam "H1Z1: King of Killing": pemain mengaburkan batas antara game dan kenyataan, dan pemain dari berbagai negara memarahi, menyemprot, dan membunuh satu sama lain. Di antara mereka, pemain Tiongkok bahkan lebih banyak digambarkan sebagai sekelompok militan dengan jumlah orang yang banyak, terorganisir dengan baik, dan taktik yang kuat, benar-benar melanggar tatanan asli dalam permainan. Pemain Tiongkok telah menyalin kekejaman bermain game online dan memotong legenda di negara tersebut ke dalam game. YY membuka saluran, dan geng-geng meraung, secara langsung membanjiri orang asing yang telah tenggelam dalam era damai untuk waktu yang lama, dan langsung memukul GG.
Faktanya? Menurut penulis asli artikel tersebut, Da Gen, dia yakin bahwa artikelnya telah dicuci oleh akun publik lainnya dengan cara mengaburkan poin utama dan menambahkan minyak. Lagipula, apa yang awalnya ingin dia tulis hanyalah esai yang menyenangkan, dan judulnya relatif tidak berbahaya, "Troll Terkuat di Dunia, Semua Dalam Game Online Ini!" , Meskipun artikel yang direvisi tidak berbeda dengan aslinya secara umum, tetapi secara langsung menambahkan banyak informasi di banyak tempat sensitif, yang juga memberikan ilusi kepada banyak pemain China. Dalam game ini, Pemain CN kami adalah yang terbaik, dan sama sekali tidak masalah untuk mengikutinya, jadi satu demi satu telah mengalir ke dalam permainan.
Dan melihat sejumlah besar pemain Tiongkok masuk, pengembang game Daybreak juga mencabut larangan IP pada pemain domestik yang didorong oleh uang kertas, yang memungkinkan lebih banyak pemain Tiongkok membanjiri permainan.
Tekan titik sakit dengan marah! Ingin patriotisme
Sifat manusia adalah bersimpati dan membantu yang lemah, dan dalam permainan ini, untuk mengalahkan kekuatan Cina yang kuat, teman-teman asing yang telah saling membantai memilih untuk berkumpul. Setelah pelafalan "SAO NI MA" yang jelek terlihat dan pertanyaan yang diajukan oleh para pemain Tiongkok (seperti: "Teknologi ekskavator mana yang kuat" atau "Li Yunlong meminta komandan batalion kedua untuk mengeluarkan sesuatu"), sebuah merek baru Metode iritasi lahir.
Banyak pemain asing menemukan bahwa meneriakkan "TaiWan NO.1" kepada pemain China akan membuat mereka sangat marah. Meskipun saya pernah menemui fenomena ini di "CS: GO" atau game server global lainnya, tapi Pendekatan dasarnya adalah membiarkannya TK, atau keluar dari permainan jika Anda kesal. Agar masuk akal, saya belum pernah melihat respons sebesar "H1Z1". Apakah perilaku ini bisa dimengerti? Jawabannya adalah ya.Dengan kata lain, secara sengaja menyoroti kemerdekaan Taiwan di depan rakyat telah menimbulkan rasa sakit terbesar dari orang-orang yang menginginkan integritas teritorial.
Dan apa hasilnya? Pemain Cina dengan kekuatan tirani secara alami tidak akan menyerah Setelah IP dibuka, mereka telah berinvestasi dalam permainan dan bergabung dengan "baju merah" (kostum pemain Cina) yang mereka impikan, mengejar dan membunuh pemain asing. Kalau dulu kami harus menahan emosi mengibarkan bendera dan menolak membeli barang, di game ini hanya satu peluru yang bisa ditangani dengan mudah. Permainannya panas, tetapi permusuhannya juga jauh lebih berat.
"Sangat sedih" dan "cucu yang berpura-pura"? Ini adalah dua argumen
Saat ini, ada dua argumen yang bertentangan untuk pemain China dalam game "H1Z1: King of Killing" di Internet. Di satu sisi, banyak netizen yang mengatakan bahwa gelombang "kutukan nasional" yang dimotori oleh para pemain China dalam game tersebut benar-benar mengurangi citra pemain China di hati pemain lain, mengira bahwa ini adalah perilaku yang sangat kasar, dan kualitas pemain seperti itu. Ini menyedihkan. Tapi di saat yang sama, para pemain yang membunuh Kuartet dalam game ini juga membantah apa yang disebut "teori sedih" ini.Mereka percaya bahwa game itu hanya bahagia, dan situasi sebenarnya tidak tak tertahankan seperti yang digambarkan beberapa netizen. , Membuang paksa pot dengan kualitas memang terbilang tidak adil. Dan para netizen ini yang berdiri di atas komando moral mungkin juga memiliki mentalitas "berpura-pura menjadi cucu." Singkatnya, kedua belah pihak saat ini terjebak dalam mode debat tak terbatas tentang "kebahagiaan ikan dan kebahagiaan ikan".
Bagaimanapun, bahkan jika ada banyak cerita di dalamnya, kita harus mengakui bahwa game "H1Z1: King of Killing" sangat populer, dan pada kenyataannya itu memenuhi semua alasan kebakaran kecuali untuk kualitas permainan: luar biasa Panduan opini publik, pemahaman yang akurat tentang psikologi pemain, dan sentimen patriotik para pemain China, kami tahu bahwa banyak dari mereka sangat menyukai game ini, tetapi sejauh menyangkut situasi saat ini, pengikut pasti mayoritas.
Tren akan selalu berlalu, dan pada saat itu, apakah game ini akan tetap populer, dan akankah ada topik opini publik lain yang dapat mengarahkan pemain? Kami akan menunggu dan melihat.
- Pada 2017, National Consumers Association menerima lebih dari 20.000 keluhan mobil. Changan Ford memiliki jumlah keluhan terbesar
- Qingyang Baby Hong Kong memainkan flash mob untuk menunjukkan pesona Chengdu, Chengdu, dan para pendidik Hong Kong menyanyikan "Singing the Motherland"
- Ledakan berdarah dan aransemen film yang tidak menguntungkan, mengapa Operasi Laut Merah melakukan serangan balik?
- Simposium 2018 tentang Diagnosis dan Pengobatan Standar Penyakit Tiroid dan Penerapan Teknologi Baru Diadakan di Chengdu
- Hampir seratus mobil di luar distrik Ziyang No. 1. Pengembang membantah terkait dengan penjualan tempat parkir dan bukan persewaan.