Ketika rumah bangsawan itu bergerak maju, semakin banyak pemilik mulai menyadari pentingnya "konten".
Tapi bagaimana membangun konten perkebunan? Banyak dealer menghela nafas dan menggelengkan kepala, merasa ini terlalu sulit.
Padahal, konten manor tidak sulit dibuat. Kuncinya adalah kita harus mematahkan dua persepsi tradisional.
Jangan mengambil konten yang tidak pantas "perangkat keras"
Apa konten estate itu?
Dalam pengertian umum, kita terbiasa memperlakukan hal-hal yang "lunak" seperti penempatan proyek, layanan pendukung, dan IP merek sebagai konten, tetapi kenyataannya, ada pohon, batu bata dan ubin, kolam dan paviliun di dalam rumah, dll. Perangkat kerasnya juga konten.
Pemahaman sempit tentang membatasi konten pada "perangkat lunak" akan membawa kita ke dalam kesalahpahaman tersembunyi yang tidak mudah dideteksi.
Apakah konten itu?
Kita semua telah mendengar ungkapan "konten adalah raja", yang merupakan salah satu konsep yang paling dikenal luas di industri media, dan juga dikenal sebagai raja situs web yang bertahan hidup.
Ide umum "konten adalah raja" berarti konten asli yang berharga bagi netizen sangatlah penting. Dari sini kami juga dapat meringkas arti sebenarnya dari konten: Sebagian besar hal orisinal yang berharga bagi kelompok sasaran bisa disebut konten.
Memperluas dari definisi ini, gerbang individu, jalur kreatif yang unik, sketsa lanskap budaya dan kreatif yang cerdik, jalur bunga yang cerdik ... Desain asli yang membuat pelanggan senang dan bersinar ini semuanya puas.
Inilah sebabnya mengapa banyak taman pribadi di luar negeri, dengan hampir tanpa aktivitas ringan, masih dapat menarik wisatawan global. Pemandangan asli dengan nilai estetika yang mereka ciptakan juga merupakan konten langka.
Banyak rumah bangsawan di Cina sering dibangun di atas perangkat keras sesuka hati, dan sengaja ditiru, yang akhirnya menyebabkan malu deja vu dari selatan ke utara. Kurangnya kebaruan, kurangnya estetika, kurangnya teriakan, kurangnya perangkat keras serupa yang asli, tentu saja tidak bisa disebut "konten".
Oleh karena itu, perangkat keras rumah bangsawan dapat menjadi konten, tetapi premisnya adalah bahwa pemikiran inersia tradisional harus ditinggalkan: standardisasi perangkat keras. Produk dari perusahaan desain dan perencanaan cookie cutter tidak akan membawa kejutan estetika apa pun kepada pengguna, dan tidak terkait dengan "konten".
Jika Anda ingin perangkat keras disebut konten, Anda harus membuat "perangkat keras tidak distandarisasi". Tentu saja, non-standardisasi semacam ini lebih bergantung pada perasaan dan suhu pemilik di lingkungan fasilitas pendukung industri saat ini yang sangat tidak sempurna.
Seribu dealer memiliki seribu ide. Perbedaan cara berpikir ini dapat membuat hardware menjadi non-standarisasi dan membuat hardware tersebut menjadi IP konten.
Yang kedua: Untuk melakukan konten, pertama lakukan pengurangan
Saat mengobrol dengan banyak pemilik tentang pembuatan konten, sering terjadi dialog seperti ini:
Pertanyaan: Saya juga tahu bahwa isinya sangat penting, tetapi masalahnya adalah bahwa manor melibatkan begitu banyak bidang dan begitu banyak industri, tidak mungkin untuk menjadi ahli dan mahir?
Jawaban: "Jadi manor perlu memiliki positioning, positioning industri, positioning tema, dan kelompok pelanggan positioning. Dengan positioning, konten dapat dibangun di sekitar positioning, ruang lingkup dikurangi, dan konten dapat dengan mudah difokuskan."
Pertanyaan: Jika Anda menargetkan grup pelanggan, bagaimana dengan pelanggan lain? Ini sama sekali tidak dapat diterima. Bukankah ini sedikit ...? "
Ini sebenarnya adalah ide umum dari beberapa dealer. Dapat juga dilihat dari sini bahwa akar penyebab dari apa yang disebut "konten buruk" bukanlah karena saya tidak mengerti isinya, bukan karena saya tidak memiliki tim, tetapi karena saya terlalu "rakus" di hati saya.
Ketika Anda ingin melakukan segalanya, sering kali itu berarti Anda tidak dapat melakukan semuanya dengan baik, belum lagi Anda adalah orang awam - prinsip sederhana ini tidak dapat lebih sesuai untuk konten manor.
Kerumunan bisa mengurangi, konten bisa ditambahkan
Manor membagi kerumunan dan secara aktif "menolak" tamu. Apakah itu akan mempengaruhi arus penumpang dan bisnis?
Faktanya, masalah matematika bisnis yang paling dasar adalah: omset = jumlah orang * harga satuan per pelanggan.
Dalam kasus harga unit pelanggan tertentu, diversifikasi arus penumpang pasti akan memengaruhi pendapatan. Namun untuk peternakan, ada batas atas arus penumpang, dan terlalu banyak arus penumpang pasti akan memengaruhi pengalaman dan reputasi pengguna. Dan harga unit pelanggan, memang ada ruang untuk terobosan.
Bagaimana cara menerobos harga unit pelanggan, kita kembali ke pertanyaan-konten sebelumnya. Tegasnya, harga unit pelanggan sangat erat kaitannya dengan konten.
Mengapa turis tidak mau menginap? Bukan karena kamar kami tidak bagus, tapi karena kami kekurangan konten malam; kenapa turis tinggal sebentar karena kami kekurangan waktu untuk merencanakan konten. Waktu tinggal yang singkat berarti harga unit rendah ...
Singkatnya, sepertinya melakukan pengurangan dan penolakan beberapa pelanggan akan mengurangi arus penumpang, tetapi hanya dengan mengurangi kerumunan kita dapat menambahkan konten. Dengan tambahan konten, kita bisa memiliki parit yang kompetitif di manor.
Padahal, dengan penambahan konten akan menarik lebih banyak target konsumen. Arus penumpang terakhir mungkin tidak kurang dari sebelumnya.
Semua usia bisa diurus, tetapi Anda harus punya pilihan untuk memulai
Saya ingin menjadi orang tua dan anak, saya juga ingin menjadi manusia, dan kadang saya punya rencana untuk orang tua. Bukankah ini aneh?
Tidak! Pemikiran seperti ini untuk segala usia bukanlah tidak mungkin. Kami mengatakan bahwa masa depan manor adalah untuk menciptakan ruang hidup yang alami dan modis. Baik anak-anak, remaja, atau orang paruh baya dan lanjut usia, mereka semua membutuhkan tempat yang dapat membawa estetika kehidupan dan kenangan sosial dan emosional.
Namun, pada tahap awal manor, sangat sulit untuk mengerahkan kekuatan pada segala usia sekaligus.
Kesulitan ini tidak hanya membutuhkan dana yang besar, tetapi juga membutuhkan waktu dalam segala aspek. Konstruksi, pencitraan merek, saluran, tim, operasi, dll. Semuanya memiliki proses dari kecil hingga besar, dari eksplorasi hingga kedewasaan.
Saat ini, cara terbaik adalah memilih titik masuk, menggali kedalaman satu kilometer dengan lebar satu sentimeter, menembus langit dengan satu jarum, dan dengan cepat membentuk kesadaran pasar-ini juga yang sering kita sebut sebagai pemikiran internet.
Setelah dibuka dari sayatan kecil, kami dapat dengan tenang menggunakan kedalaman konten sebagai parit, dan terus-menerus menguji perluasan batas berdasarkan arus penumpang, dan kemudian mengubahnya menjadi rumah bangsawan "besar".
Penulis: Lee farming (lihat suzerain, Leisure Manor Top Design and Research Institute / Chief Strategist)
Sumber: Lihat pemiliknya (cjzz360)
- Meninggalkan McGrady Bryant, Harden berada di peringkat keenam dalam sejarah dalam 19 game 30+ berturut-turut, dengan hanya tersisa dua dewa di depannya
- Pernyataan Hari Ini | Obat baru LSD ini dikemas dalam bentuk prangko yang lebih halusinogenik, banyak anak muda yang tersesat dan tidak bisa keluar
- 50 hektar tanah, 2 homestay: Butuh sepuluh tahun untuk membangun rumah penyembuhan dengan bahan limbah.