Dalam sebulan terakhir, "Assemble!" "Animal Crossing Friends" (selanjutnya disebut sebagai "Dongsen"), sebuah game genggam Nintendo, telah menjadi topik hangat.
Iresearch.com memeriksa platform idle bekas dan menemukan bahwa harga kaset Dongsen telah melonjak, dan harga di pasar barang bekas telah mencapai sekitar 500 yuan (harga aslinya sekitar 350 yuan), dan harga barang bekas versi Jepang dari tuan rumah juga telah meningkat.
Lebih buruk lagi, menurut laporan Nikkei, karena perluasan epidemi virus korona baru, produksi konsol game Nintendo, Nintendo Switch, dan pasokan produk melebihi permintaan. Pengiriman Switch, Switch Lite, dan produk lain di Jepang telah ditangguhkan. Waktu untuk melanjutkan pengiriman belum ditentukan.
Artinya di kurun waktu mendatang, harga konsol game Nintendo Switch server luar negeri akan semakin naik, dan benar-benar akan menjadi produk wealth management di mulut netizen.
Dibandingkan dengan kurangnya pembelian konsol game dan disk game, masih ada sekelompok orang yang berada dalam situasi yang lebih memalukan di masa booming Dongsen kali ini, mereka adalah para pemain yang memulai Nintendo Switch versi National Bank. Karena masalah zona kunci game dari konsol game domestik, sebagian besar game populer tidak dapat dioperasikan di Internet dan hanya dapat dijalankan dalam versi yang berdiri sendiri. Dongsen yang saat ini meledak telah menjadi "Survival on an Island" di Nintendo Switch versi National Bank.
Nintendo Switch versi National Bank dirilis pada 10 Desember 2019. Hampir setengah tahun telah berlalu. Toko game Nintendo Switch versi National Bank masih memiliki segelintir game saja, yang membuat banyak pemain merasa putus asa dan banyak orang. Pengguna menunggu dan melihat berbalik untuk membeli versi luar negeri.
Jadi di masa depan, apakah Nintendo Switch dari Bank Nasional China akan berakhir dengan direduksi menjadi "mie instan"?
Nintendo National Bank dulu dan sekarang
Awal dari konsol Nintendo National Bank adalah generasi pertama dari seri Nintendo Game Boy yang mengesankan di masa kecil tahun 80-an dan 90-an.
1995-2003
Pada tahun 1995, seri GameBoy Nintendo, termasuk GB hitam dan putih dan warna GBC, diwakili oleh Hong Kong Wanxin Toys Co., Ltd. dan dijual di Daratan. GB berlisensi menggunakan sampul berbahasa Mandarin, berisi manual berbahasa Mandarin, dan kartu kalender dengan foto Aaron Kwok. Wanxin mengundang Aaron Kwok untuk berbicara tentang produk, membuat iklan TV, dan menyiarkannya di stasiun TV daratan.
1996-Nintendo 64 dirilis, "Pokémon" dirilis dan membuat sensasi. Di tahun yang sama, GAME BOY POCKET diluncurkan.
1997-Gunpei Yokoi, ayah dari GAMEBOY, meninggal dalam kecelakaan mobil.
1998-Game Boy Color dirilis.
GAME BOY telah menyelesaikan beberapa peningkatan dalam tiga tahun sejak datang ke China, dari GAME BOY hingga GAME BOY Pocket, dari GAME BOY Light hingga GAME BOY Color.
Namun, saat milenium datang, larangan bermain game dan penjualan juga mengikuti. Pada bulan Juni 2000, untuk mencegah remaja terlibat dalam permainan, departemen negara bagian yang relevan mengeluarkan "Pendapat tentang Pelaksanaan Tata Kelola Khusus Tempat-tempat Bisnis Permainan Elektronik", dan memulai tata kelola pasar konsol permainan domestik. Dalam "Pendapat", ditetapkan bahwa "sejak tanggal pendapat ini dikeluarkan, produksi dan penjualan peralatan permainan elektronik dalam negeri serta suku cadang dan aksesorinya harus dihentikan. Tidak ada perusahaan atau individu yang boleh terlibat dalam peralatan permainan elektronik domestik dan suku cadangnya. , Kegiatan produksi dan penjualan aksesoris. "
Hal ini juga menyebabkan penjualan handheld GAME BOY di dalam negeri mengalami stagnasi selama beberapa waktu.
Pada tanggal 23 Maret 2003, Nintendo secara resmi mengumumkan penghentian seri GB.
Setelah itu, kemunculan perusahaan lain mengubah perkembangan Nintendo Bank.
Oktober 2003-2006
Pada awal Maret 2003, pemberitahuan perekrutan "kantor pusat Cina dari perusahaan perangkat lunak game multinasional" muncul di Internet, terutama berfokus pada penelitian, desain, pengembangan, dan produksi perangkat lunak aplikasi animasi 3D dan sistem interaktif 3D. Ini adalah usaha patungan yang didirikan oleh Yan Weiqun dan Nintendo. Shenyou Technology (iQue) memiliki modal terdaftar sebesar 28 juta dolar AS. Yan Weiqun memegang 51% saham. Nintendo berinvestasi dalam aset tak berwujud seperti teknologi, paten, dan hak cipta perangkat lunak, yang menguasai 49% saham.
Dalam laporan media berikutnya, beberapa karyawan Shenyou pernah berkata, Hubungan Yan Weiqun dengan Nintendo luar biasa. Dia adalah salah satu dari sedikit orang yang bisa "membalut" dengan Nintendo. . Niat asli Yan Weiqun adalah membangun merek Shenyou sendiri, bukan hanya sebagai agen Nintendo. Belakangan produk Shenyou menggantikan "Nintendo" dengan "iQue" dalam penamaan dan pengemasan, yang menunjukkan artinya.
Pada pertengahan Oktober 2003, konsol game rumahan khusus China "Xingyou Ji" mulai dijual, dan Nintendo menjadi produsen game pertama yang memasuki industri game di China daratan.
Cara penjualan game Shenyou Ji juga berbeda, tidak ada kaset fisik, hanya versi digitalnya. Permainan ini disimpan pada "Kartu Simulasi" kartu flash 64-megabyte, yang dapat dihapus dan ditulis berulang kali. Saat membeli, pemain harus pergi ke toko fisik yang diotorisasi oleh Shenyou, menggunakan "tiket Shenyou", dan menulis permainan ke dalam kartu Shenyou melalui mesin swalayan "Stasiun Gas Shenyou" yang ditempatkan di toko.
Bentuk seperti itu juga menghindari masalah maraknya pembajakan di pasar game konsol China saat itu.
Pada bulan Oktober 2004, "Shenyou Online" diluncurkan.Pemain dapat menggunakan kabel data USB untuk menghubungkan mesin Shenyou ke komputer, membeli dan mengunduh game secara online dengan kode penukaran tiket Shenyou.
Pada 27 Oktober 2004, Xiao Shenyou SP secara resmi dirilis, warna pertama adalah biru laut, dan lebih dari 20.000 unit dikirim ke seluruh negeri pada minggu pertama. DS dan DSL dirilis pada tahun 2005 dan 2006.
Sayangnya, pada tahun 2008, iQue Shenyou Technology ingin memperkenalkan Wii ke pasar melalui "Marine Osonic Beijing Olympics", tetapi pengawasan proyek dan produk yang berhubungan dengan industri budaya diperketat, dan berbagai faktor yang tidak menguntungkan tumpang tindih. Akhirnya Wii akhirnya Gagal memasuki pasar domestik.
Dalam sepuluh tahun berikutnya, akses Nintendo ke negara itu sekali lagi dibatasi karena larangan penjualan konsol game.
Pada tahun 2009, Yan Weiqun menarik diri dari Shenyou dan menjual kembali semua sahamnya ke Nintendo.
Evaluasi media Shenyou untuk Signifikansi terbesar dari pasar Cina adalah Dalam kurun waktu tertentu, banyak kota besar dan menengah berhasil memimpin operator ilegal yang telah lama terlibat dalam bisnis impor dan pembajakan paralel di jalur yang benar. Selama bertahun-tahun setelah ini, pengenalan konsol game di China daratan dilakukan secara diam-diam dengan impor paralel sebagai saluran utama.
sampai 6 Januari 2014 Departemen luar negeri yang relevan mengeluarkan pemberitahuan yang menyatakan itu Sesuaikan katalog pemeriksaan administratif dan persetujuan atau tindakan manajemen akses khusus yang ditetapkan dalam peraturan administrasi yang relevan dan dokumen Dewan Negara di Zona Perdagangan Bebas Shanghai. Peraturan tersebut dengan jelas menetapkan bahwa perusahaan yang didanai asing diizinkan untuk terlibat dalam produksi dan penjualan peralatan hiburan game, dan bahwa peralatan hiburan game yang telah lulus tinjauan konten dari otoritas budaya dapat dijual di pasar domestik. Ini berarti larangan 13 tahun China atas penjualan mesin game secara resmi dicabut.
Kemudian pada tahun 2016, Nintendo Hong Kong membuka WeChat. Seminggu kemudian, Nintendo mengumumkan game 3DS "Pokémon: Sun / Moon", yang akan dirilis dalam bahasa Cina sederhana dan Cina tradisional. Nintendo mendaftarkan merek dagang Nintendo Switch di Hong Kong.
Pada tanggal 1 Desember 2016, halaman My Nintendo dengan dukungan Bahasa Cina Tradisional secara resmi diluncurkan.
Pada 24 Juli 2019, Tencent mengumumkan akan bertindak sebagai agen Nintendo di China dan memperkenalkan platform game terbaru Nintendo, Nintendo Switch.
Pejuang Bank Nasional tidak perlu dirugikan
Sebaliknya, saya harus mengatakan sesuatu
Melihat ke belakang pada sejarah masa lalu, tidak sulit untuk melihat bahwa lini bisnis nasional Nintendo di China sangat sulit. Karena pembatasan penjualan konsol game, hal itu telah dipengaruhi oleh sejumlah besar konsol game paralel dengan harga rendah dan disk game bajakan, dan belum memantapkan dirinya di negara tersebut. tumit.
Popularitas Dongsen membuat orang melihat keinginan gamer dalam negeri untuk game genggam berkualitas tinggi dan kreatif, serta prospek pengembangan dalam negeri Nintendo. Para pemain yang membeli tuan rumah Bank of China tetapi gagal menebus kegembiraan juga menambah sedikit frustrasi saat ini.
Dalam lingkungan jaringan saat ini, ejekan dan serangan terhadap para pemain Bank Nasional bahkan lebih heboh, dan suara-suara yang membujuk untuk mundur juga satu demi satu.
Mencari video terkait National Bank Switch di stasiun B, banyak blogger yang tidak optimis.
Di bawah video tersebut, banyak netizen yang juga mengungkapkan sikap berbeda terhadap status tuan rumah Bank of China saat ini.
Saat ini, tidak ada konsol game bank nasional yang dapat mencapai klimaks penjualan dalam waktu singkat setelah memasuki pasar domestik. Sony dan konsol game bank nasional Microsoft juga telah melalui sekitar 5 tahun pengoperasian dan pengoperasian. Penjualan domestik stabil dan memiliki sejumlah permainan untuk dimainkan, dan mempertahankan sejumlah pengguna.
Dalam hal pilihan timbal balik antara Tencent dan Nintendo, Dari perspektif Tencent:
Saat ini, Tencent adalah perilaku bisnis yang diperlukan untuk pengoperasian konsol game. Dalam menghadapi samudra biru yang begitu luas, sangat dekat untuk dapat menjebak penggunanya sendiri. Pertama, harus meluncurkan produk untuk secara perlahan membudidayakan pengguna.
Setelah dibukanya larangan, Nintendo menjadi pilihan terbaik Tencent. Rasanya seperti membesarkan anak, dari belajar kata-kata hingga berjalan dan berbicara. Terlebih lagi, Nintendo adalah perusahaan game kelas dunia. Nampaknya meski penjualan konsol belum memasuki situasi terbaik. , Tapi pegangan dan ekologi terkait lainnya dan sekitarnya, kebijakan garansi Bank China dan perlindungan asli masih memanfaatkan.
Dari perspektif Nintendo:
Menurut penelitian yang dirilis oleh iResearch, sejumlah "transplantasi game seluler" telah diletakkan di platform Nintendo Switch: "Modern Warfare: Vertigo Storm" di bawah Gameloft, "VOEZ" di bawah Taiwan Rhea, dan "Ponos" di bawah Jepang "Meong Star Battle" dan seterusnya. Menampilkan kembali konten yang sudah dikenal kepada pengguna dengan pengalaman bermain yang lebih baik mungkin merupakan cara terbaik bagi NS untuk membuka pasar Cina. Pilihan terbaik untuk menyediakan lingkungan seperti itu secara alami adalah Tencent.
Ada juga masalah pengenalan game yang paling memusingkan para pemain game.Saat ini host versi National Bank mengadopsi metode mengunci area dan tidak mengunci kartu. Cara ini sebenarnya relatif kompromi, dan metode tidak mengunci kartu juga dibeli oleh banyak orang. Alasan host server nasional. Melihat jenis game yang lebih populer di pasaran, masih ada harapan besar untuk diperkenalkannya game bisnis seperti seri Pokémon dan Dongsen saat ini.
Dan menurut penelitian iResearch Kesuksesan Nintendo Switch bukan hanya pada inovasi hardware, tetapi juga karena Nintendo secara bersamaan meluncurkan konten game yang cukup, cukup baik, dan kreatif.
Ide dan ide inilah yang tidak dimiliki pasar game Tiongkok saat ini.
Signifikansi masuknya Nintendo Switch ke China tidak hanya untuk memungkinkan pemain memiliki akses ke konten game teratas di pasar global, tetapi juga untuk memungkinkan produsen China untuk belajar, mengejar, dan menciptakan produk unggulan yang sama dengan lebih baik. Saya percaya ini juga berlaku untuk semua orang. Apa yang benar-benar ingin dilihat oleh para gamer Tiongkok dan setiap gamer Tiongkok.
Sekalipun sebagian besar pemain tidak memiliki ide untuk membeli konsol Bank of China, tidak dapat disangkal bahwa perkembangan yang sehat dari pasar konsol game China harus dilakukan di bawah kondisi popularitas konsol Bank of China secara bertahap.
Saya berharap hari ini tidak akan terlambat.
Materi referensi: "Iresearch: Tencent akan bertindak sebagai agen game independen Nintendo Switch National Bank atau menjadi penerima manfaat terbesar"
Artikel ini berasal dari iResearch
- Forefront | Pendapatan Penerbit Global 2019 dari App Annie Daftar "52 Teratas": 11 perusahaan China termasuk Tencent dan NetEase masuk daftar
- "The Sideburns Are Not Begonia Red" menampilkan kekuatan magis yang nyata, dan satu-satunya yang dapat dengan cepat menjadi topik hangat adalah dia
- Yu Zheng berkata bahwa kostum dramanya adalah yang terbaik di negaranya, dan teksturnya yang bagus benar-benar menambah poin pada kostum dramanya
- Wang Kai berperan sebagai polisi lagi, Pan Yueming menantang Hu Bayi, Guo Jingfei menjadi sosok kecil, drama baru diharapkan pada bulan April
- Kota Yantai berencana untuk melaksanakan 24 proyek penghijauan tahun ini, dan penghijauan perkotaan akan dipercepat di musim semi
- Siapkan hadiah buatan tangan menunggu pahlawan! Orang tua dari Sekolah Dasar Yantai Xiaoxiang mempresentasikan karya mereka sendiri untuk melawan epidemi
- Ini bukan lelucon April Mop: pengembalian pajak dimulai dengan lebih dari suplemen, beberapa orang mengembalikan lebih dari 6000 yuan